时间轴包括“属性”和“帧”。
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按钮元件的时间轴上的每一个帧都有其特定的功能。关于它们的状态描述,错误的是()。
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在Premiere的时间轴中,可以给运用了()增加关键帧,并可移动或删除关键帧,这样就能精确地控制滤镜效果。
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每个时间链开始都是包括两个关键帧()和()
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由于时间轴中的帧是独立的,所以不能同时编辑多个帧中的对象。
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图层、帧,时间轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时的常用概念,下列各说法中正确的是()
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利用时间轴做动画效果,如果想要一个动作在页面载入4秒后启动,并且是每秒15帧的效果,那么起始关键帧应该设置在时间轴的()
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时间轴通过改变改变层的()和叠放顺序等属性来创建动画。
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利用时间轴做动画效果,如果想要一个动作在页面载入5秒启动,并且是每秒15帧的效果,那么起始关键帧应该设置在时间轴的()
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在flash的时间轴上有实心黑点的帧属于()
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要跳转到20帧暂停的时间轴控制函数是gotoandstop(20)
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时间轴面板描绘了()和()随着时间变化的属性。
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GPRS网络在无线传输信道上的时间轴按照复帧序列来组织,每一个复帧包含52个TDMA帧,组织成12个无线块,每一个无线块包含()个TDMA帧。
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时间轴包括帧控制区和()。
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时间轴中的帧可以有各种颜色的背景,表示不同的工作方式。浅绿色的帧背景,表示的意义是()
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在Flash中的时间轴上按下面那个键可以插入关键帧()。
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在时间轴中,传统补间的过渡帧用()加以标识。
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在时间轴中,补间形状的过渡帧用()加以标识。
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“属性关键帧”和“关键帧”的区别:(__________)是指时间轴中元件实例首次出现在舞台上的一个帧;(__________)是指为补间动画中特定时间或特定帧的对象的属性定义的值。
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可以在时间轴上的任一关键帧中添加代码,当播放头到达该关键帧时,就会执行该关键帧上的代码。
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在时间轴中对骨架进行动画处理时,姿势图层中的关键帧称为(__________)。
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时间轴面板上的“循环选项”设置为()时,帧动画将循环播放。
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逐帧动画是一种常见的动画形式,其原理是在"连续的关键帧"中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。()
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4、选择“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令可以插入关键帧,按下()键同样可以在时间轴 上指定帧位置插入关键帧。
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在时间轴面板中,出现绿色帧,代表给操作对象添加了()动画
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