2、被摄体大部分处在背光面中,可勾画出对象的轮廓和形态,使画面具有一定空间感和立体感的光是
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用()作背景并与被摄体留足距离才能将玻璃器皿的轮廓线刻画为深暗的线条。
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()又称硬光,能在被摄体上产生清晰投影的光线。有利于表达被摄体的立体形态、轮廓形式,和表面结构,容易产生局部光斑,一般多作为主光,还可以用作轮廓光和修饰光。
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轮廓光用以勾划出被摄物各部分的轮廓形状,又叫逆光或背光,轮廓光通常是画面中最亮的光。
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当光源照明方向与摄像机镜头方向相对,并处于被摄对象身后时,被摄对象处在()状态。
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产品摄影中被摄体表面质感可分为以下大类()。
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中性灰板使用中,如果被摄体大部分是暗色调,则应将所得的光值数据家2/3至1格EV值。
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通常大部分被摄体的()都接近18%中灰
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技术相机拍摄时,要想获得被摄体各个部分全面清晰的影像,必须具备()方面的基本条件。
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在使用技术相机拍摄时,被摄体要想获得各个部分全面清晰的影像,必须选取()
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要使玻璃器皿的两侧外轮廓及顶面出现明亮的线条,必须在被摄体()方向用大面积散射光照明。
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()速快门,能够记录被摄体在一定时间范围内的状态的变化,是对对象时空过程的记录。
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()速快门,能够记录被摄体的瞬间状态,是对对象时空片段的截取。
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由于摄影常以人物为拍摄对象,而人的肤色的反射率在20%左右,因此摄影中的标准灰卡定义为反射率为18%的被摄体。
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( ) 是指光源相对于被摄体的位置,即光线的方向与角度。同一对象在不同的光位下就产生不同的明暗造型效果
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一般采用硬朗的直射光,从侧逆光或逆光方向照射被摄体,形成明亮的边缘和轮廓形状是( )。
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由于相机与被摄体的距离不同,而造成被摄体在拍摄画面中所呈现出的范围大小的区别也就是我们俗称的景别
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线条可以勾画出画面的整体结构和 形象,表现被摄主体的 、量感和空间感,形成一种韵律、节奏和意境。
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背景光指构划被摄体轮廓的光线,逆光、侧逆光通常都用作背景光
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被摄对象的背光区域和阴影很暗(字幕:死黑),我们可以适当降低光照强度,让画面具有一定的通透感。
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( )是摄影造型的主要光线成分,用以塑造被摄体形态、轮廓,质感的作用。
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光线对被摄体形象的描绘作用,主要表现为影像中的外部轮廓、形状、质感、空间感和色彩。
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通常大部分被摄体的( )都接近18‰中灰。
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侧逆光能使被摄体的一侧产生明显的轮廓线条,使主体与背景分离,从而加强画面的立体感、空间感。
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2、正侧角度有利于勾画被摄对象侧面轮廓形状和运动姿态,有极强的运动感。
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