在一个C语言源程序文件中所定义的全局变量,其作用域为( )。

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在C语言程序中定义全局变量,如果该变量使用关键字static作为存储类别说明符,则它的作用域是()
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结构体分为全局结构体和对象结构体()结构体能够在应用程序的任何地方使用,声明全局结构体变量的作用域是()。()结构体只能在对象以及继承于该对象的派生对象中使用,对象级结构在()画板中定义。一般将在整个应用程序中都要使用的结构体应定义为()结构体,将只在某个对象中使用的结构体定义为()结构体。
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某文件中定义的静态全局变量(或称静态外部变量)其作用域是()
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在一个C语言程序文件中,若要包含另外一个头文件或程序文件,则应使用的预处理命令为()。
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全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?
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C 语言程序中的变量在使用之前必须先定义其 未经定义的变量不能使用。
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在一个源程序文件中定义的全局变量的有效范围是( )。
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一个源文件中定义的全局变量的作用域是( )
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在C语言中,全局变量的存储类别是( )。
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在一个C源程序文件中,若要定义一个只允许本源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要使用的存储类别是( )。
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在标准模块中用 Public 关键字定义的变量,其作用域为 ________ 。
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在一个C源程序文件中,若要定义一个只允许本源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要使用的存储类别是( )。
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在C程序中,如果限定一个局部变量只能在所定义的范围中起作用,那么这个变量的存储类型( )。
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在顺序串中,用一个指针来指向最后一个字符,C语言的表示如下:typedef struct{ char data[MAXSIZE];int curlen;} SeqString;请定义一个串变量:
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一个C语言程序在一台32位机器上运行。程序中定义了3个变量x、y和z, 其中x和y为int型, y为short型。当x=127,y=-9时,执行赋值语句z=x+y后,x、y和z的值分别是( )。
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在C程序的主函数main中定义的变量就是全局变量。
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在C语言中定义的auto变量,若没有对其进行显式初始化,则初值是一个不确定的值。
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变量的有效范围与其定义的位置有关,( )的作用域在整个源程序文件中都有效。
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在当前文件中使用其它文件里定义的全局变量时,该全局变量须在当前文件中声明为外部变量,声明外部变量的关键字为extern
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在一个程序中,凡是在全局变量之后定义的函数,都可以使用在其之前定义的全局变量
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在一个 C++ 源程序文件中定义的全局变量的有效范围是:
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若在一个C源程序文件中定义了一个允许其他源文件引用的实型外部变量a,则在另一文件中可使用的引用说明是【 】。
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27、分配在数据段的共享变量可用于主程序与子程序之间传递参数,这类似C语言的全局变量。
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若一个C程序中说明一个全局变量int ⅰ;(在所有函数之外说明的),则该程序任何一点都可引用全局变量ⅰ。()