形变动画的变形对象是()。
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对于线型聚合物,形变可无限发展且不能完全回复,保留一定的永久变形
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在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()
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如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()
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编辑修改器将基本对象变成为球形对象的可动画变形编辑器为()。
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高温形变热处理是将钢加热至()以上,在稳定的奥氏体温度范围内进行变形,然后立即淬火,使之发生马氏体转变并回火至需要的性能。
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压力容器的变形是由于容器受压元件的应力超过了材料的(),引起材料的塑性形变。
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农业物料的流变特性是研究物料在外力作用下产生的变形和流动,以及载荷作用的时效。流变特性用()()和()三个参数表示,我们把研究物体形变和流动的科学称为流变学。
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FLASH中,下列哪些对象可以制作形变动画()
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塑性形变后,进一步塑性变形需要更大的应力,这种现象称为()。
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金属冷塑性变形时形变强化产生的原因是()
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晶体发生弹性形变时,应变和应力成()关系,去掉外力后,应变完全消失,晶体回到未变形状态。
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Flash形状补间动画的变形对象必须是()
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机械弯曲变形过程中,材料先是产生()变形,然后是塑性形变,最后定形完成弯曲工作。
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在钢材中常用抗压强度作为弹性形变与塑性变形的分界线。
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在Flash动画中,任意变形工具可以改变对象的大小,可以将对象旋转、倾斜。
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运动渐变动画的变形对象包括()。
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如果制作一边形变,一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为( )。
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在动画中,动画人物在撞到物体时,在力的作用下,会被挤压产生不同程度的形变,这就是____法则的运用。
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如果制作一边形变,一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为( )。
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当车辆整体都发生形变时,首先矫正扭曲变形的时候,测量尺寸需以()为基准
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可以对图形元件直接设置形变动画()
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焊缝产生塑性形变,使整体结构的形状或尺寸发生改变是()变形
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【单选题】弯曲变形器与对象之间是关联的,如果调整好变形效果后,应该执行“编辑|按类型删除|()”命令删除构建历史,以避免移动对象后产生错误的形变。
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仔细阅读下列材料后,根据材料选出正确的论述()。 动画变形是对常态的变形,也就是说,动画变形是在常态的基础上,通过运用一定的动画艺术手段而实现的。 作为动画创作者,怎样处理好变形与常态的关系,动画界对这个问题有过具体的论述。佟婷著《动画艺术论》用 辩证的观点探讨了“常态与变形”的关系,她说: “动画......是用夸张变形的手法改变现实的关系,......这种改 变、改动,就是把事物的某些方面加强