以下各种元件中,拥有自己的时间轴、舞台和层的元件是()
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制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括: ①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画” ②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边 ③在同一图层的第60帧处插入关键帧 ④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边 ⑤观看动画效果 正确的操作顺序是()。
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在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。1、在【修改】菜单下选择“转换为元件”,打开“转换为元件”对话框;2、选中舞台中的对象;3、设置相应的选项;4、单击“确定”;
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在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。 1、在【修改】菜单下选择“转换为元件”,打开“转换为元件”对话框 2、选中舞台中的对象 3、设置相应的选项 4、单击“确定”
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时间继电器是作为辅助元件用作各种保护用自动装置,使被控元件达到规定的()的继电器。
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Flash中库中所有的元件在播放动画时都显示在舞台上。
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以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()
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FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()
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在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。
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电影剪辑元件可以创建重复使用,并依赖于主时间轴的动画片段。
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影片剪辑元件可以独立于主场景时间轴播放。
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在库中有一个元件,在舞台上有该元件的一个实例。如果此时首先在舞台上把这个实例的宽度增加一倍,然后再把元件的宽度变为原来的一半,那么该实例和元件的宽度分别是各自初始状态的()。
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以下各种元件中,可以在元件实例属性检查器中设定实例名的是项()。
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在Flash中,要让舞台上的元件处于舞台的正中间,可在()中进行调整。
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可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。
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将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()
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可以独立于主场景时间轴播放的元件应该是()。
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在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。
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对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。
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“属性关键帧”和“关键帧”的区别:(__________)是指时间轴中元件实例首次出现在舞台上的一个帧;(__________)是指为补间动画中特定时间或特定帧的对象的属性定义的值。
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下列哪些是按钮元件时间轴上的正确状态?
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可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是
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将舞台中的元件调整颜色为红色,库中的元件会出现什么情况?()(5.0分)
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单位时间内做功元件所给出的功率为轴功率()