用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是() ①在第1帧和第30帧之间创建补间动画 ②新建一个Flash文件 ③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离 ④在第30帧处按F6插入关键帧 ⑤测试并保存 ⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
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王飞同学要用Flash制作一个小球弹跳的动画,他应该在帧面板中选择()。
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制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括: ①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画” ②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边 ③在同一图层的第60帧处插入关键帧 ④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边 ⑤观看动画效果 正确的操作顺序是()。
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王磊利用flash做了一个《蝴蝶自由飞行》的引导层动画,在动画播放时,下列描述哪一个是正确的()https://assets.asklib.com/psource/2016011909023195106.jpg
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用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
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Flash中同一图层可以对多个元件创建运动动画。
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用Flash可以利用色彩明暗的对比等方法作出透视的效果,例如绘制立体效果的小球,所以Flash也是一款三维动画制作软件。
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教师经常用Flash制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到Flash中的引导层动画,下列描述哪一个是正确的()
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如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
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创建flash运动动画至少要有两个()
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在Flash中,完整的跑完一步需要4张原画,每张放在一个帧中并逐张显示,这种制作动画的技术叫做()。https://assets.asklib.com/psource/2015060610423878794.jpg
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创建FLASH运动动画至少要有两个()
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用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?()
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如果需要创建具有复杂运动路径的动画,一个一个地创建关键帧会花费许多时间。还有一种更加高效而简单的方法可创建复杂运动轨迹的动画,这就是()功能。
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使用Flash制作沿指定路径运动动画时,一个引导层只能有一个被引导层。
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想设计制作一个沿复杂路径运动的 FLASH 动画,应该采用( )动画技术。
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创建补间动画只需要一个关键帧,且Flash会自动生成1秒钟的动画。
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补间形状动画,在flahs时间帧面板上,在一个时间点关键帧绘制一个形状,在另一个关键帧 () 该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。
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动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。
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要实现一个小球的自由落体动画,应该设计最少几个关键帧?
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请阅读下列材料:教学内容:Flash引导层动画。F1ash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨迹动画。引导层动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。引导层的制作条件:①至少要创建两个图层,一个是绘制运动对象的普通图层,另一个是编辑运动路径的运动引导
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在Flash中,完整的跑完一步需要4张原画,每张放在一个帧中并逐张显示,这种制作动画的技术叫做()。
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如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash 动画,应该采用哪种动画技术
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用flash创建动作补间动画,至少需要有两个关键帧()
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使用Flash,如果希望在动画播放结束时停到最后一个画面,如何操作?