游戏观察追踪法也称定人不定点法,指观察者事先确定一两个幼儿作为观察对象,相对集中地观察他们在游戏中的行为表现。此法有利于观察者了解个别幼儿更全面、翔实的信息,从而为确定其游戏发展水平、加强个别指导提供依据。可采用图标描述法进行记录。()
相似题目
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确定观察内容的过程本质是确定把幼儿游戏过程中的那些事物列入观察范围的过程。()
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行为观察评价法也称为观察量表法。
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追踪法能使观察者比较全面地把握一个主题游戏的开展情况,便于教师了解幼儿已有的经验及其在游戏中的种种表现,从面保证游戏指导、评价的针对性、客观性,减少随意性和盲目性。()
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非参与观察是指观察者以旁观者身份,对市场现象进行观察,也称()。
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中隔墙法也称CD工法,主要适用于地层较差和不稳定岩体,且地面沉降要求严格的地下工程施工。
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研究者根据研究目的事先拟定好观察计划,确定使用的结构性观察工具,并严格按照规定的观察内容和程序实施的观察是()。
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生活形态法也称“剥夺指标法”,是指从()来确定哪些人在生活形态上是属于贫困的。
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()是指没有事先规定要观察的内容,并不要求专注于某些特定的行为与现象,而是对该场景下的所有行为和现象都进行观察,所获资料也多是从定性角度描述所观察的对象。
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定人不定点法,是指观察者固定在游戏中的某一地点进行观察,见什么观察什么,只要来此地点的幼儿都可以作为观察的对象。
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游戏观察扫描法也称为时段定人法,即观察者(主要指教师)对班级全体幼儿平均分配时间,在相等的时间内对每个幼儿轮流进行扫描观察。此方法适合于了解全体幼儿游戏的总体情况,一般多用于游戏的起始和结束环节。()
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现场调查分析方法:现场询问观察法、()。现场询问法可以按部门调查、按过程调查、顺向追踪、逆向追溯。
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观察者事先确定一到两个幼儿作为观察对象,观察他们在游戏中的活动情况的游戏观察方法是(),即定入法。
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追踪法也称定点不走人法。()
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游戏观察中定点法通常采用()的记录方法进行。
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定点法也称为定点不定人法,即观察者在游戏过程中固定在某一地点观察、记录所有进入该地点幼儿表现的一种方法。()
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事件详录是对某种特定行为或事件的完整过程进行原始的、真实的记录,并作分析与评价。定点法和追踪法的观察常用事件详录。
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扫描法也称时段定人法,即观察者(主要指教师)对班级全体幼儿平均分配时间,在相等的时间内对每个幼儿轮流进行扫描观察。()
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时段定人法,是指观察者固定在游戏中的某一地点进行观察,见什么观察什么,只要来此地点的幼儿都可以作为观察的对象。
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顺序分配法也称梯形分配法,是指按照辅助生产车间受益多少的顺序分配费用。下列关于顺序分配法的说法中,正确的有()。
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观察者事先确定观察目的,选择某种或某类事件作为观察目标,当该类事件一出现时即进行观察记录的方法是()。
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采用修正的时间序列回归法预测未来销量时,需要根据事先掌握的实际销量数列观察期间n的奇偶性来确定修正的时间变量t的值,那么当n=5时,第4期的t值是()。
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追踪法,是指观察者事先确定1~2个幼儿作为观察对象,观察他们在游戏中的活动情况。
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()即定人不定点法,观察者事先确定一到两个幼儿作为观察对象,观察他们在游戏中的活动情况
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1、()也称有控制观察或系统观察,它要求观察者事先设计好观察项目和要求,统一制定观察表格或卡片.