如视频所示,渲染室内灯光场景时,我们在渲染设置中将“V-Ray::间接照明()
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3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。
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选择[滤镜]4[渲染]子菜单下的()命令,可以设置光源、光色、物体的反射特性等,产生较好的灯光效果。
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在渲染质量设置时,图像精度选项设置的最高级别为()
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在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()
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Maya Hardware(硬件渲染器),是通过电脑上的图形加速卡计算渲染场景。其特点是渲染速度快,但渲染质量不及软件渲染。()
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渲染场景中用于设置全局光强度的是。()
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在渲染场景的选项卡中调整哪个选项的参数可以改变场景。()
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在Revit Architecture中进行渲染时,可以设置的灯光选项共有几种()
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在渲染场景的选项卡中,常规设置选项组中的什么用于定义光跟踪器渲染的一般设置。()
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3DSMAX既可以渲染整个场景,也可以对场景中的某一部分进行渲染。()
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有关灯光的基础参数和排除设定对于一些特定场景具有非常重要的作用。在渲染下图所示的场景中,图1中主光投射了厚重的阴影到鼠标上,要将其调整成图2的渲染效果,比较可行的方法是()。https://assets.asklib.com/psource/2015071009391146068.jpg
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在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是().
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【渲染场景】对话框可以设置的内容有()
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在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()。
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____ 模式下,当你调节模型位置、灯光或材质时,渲染结果会实时动态的反馈在窗口中。
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《三维灯光与渲染》课程中所使用的渲染器是什么?
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如视频所示渲染OA前需要创建一个Vray发光材质并赋予污垢贴图的材质球然后再将材质球复制到渲染设置的“替代材质”中。
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在渲染导出时,如果我们要选择导出.MOV格式,在导出格式时选择()
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用Camtasia stdio生成视频时,渲染完成后会自动打开HTML文件。
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下图场景中有一个玻璃窗三维模型。使用Blinn渲染模式,分别给玻璃窗窗框和玻璃赋上不同的材质,窗框材质为木纹材质;玻璃为透明材质,并且该玻璃表面带有凹凸拼花效果,设置材质球时需要设置哪些参数?8ce8820059bb85faf69e4344be2caba5.jpg
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5、5.Arnold 渲染器(阿诺德)的(Archive)Archive场景文件导出选项卡,用于在产品级渲染模式下,导出Archive场景文件。
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根据《站起来!并肩作战!》制作一段长度为15-30秒的动画。 注: 1:根据题目,制作一段符合要求的动画,时间控制在15-30秒。 2:可以参考视频,但不局限于参考视频,观众可自行发挥表演,角色和场景模型不限,也可以使用自己的模型和场景。 3:上交工程目录或mb文件和渲染视频动画。
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6、在渲染中我们需要调整等灯光的对比度时应该在哪一栏进行操作?
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有电脑的同学: 完成视频中5个模型的制作。要求:(1)线条精致;(2)配色美观;(3)提交渲染出来的jpg格式图片。 利用线性建模的方法自己创作1个综合作品。要求:场景中由多个物体组成,颜色搭配合理,制作美观、精细,提交渲染出来的jpg格式图片。 没有电脑的同学: 1. 记录视频中5个模型的制作步骤,并拍照提交到作业里。 2. 利用画笔绘制1个综合场景作品,并拍照提交到作业里。