关于用户体验速率和用户峰值速率能力,以下说法错误的选项是哪个?()
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在一条2B+D 基本速率用户线上,物理接口速率和用户可利用的最高信息传递速率分别为()
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两个LTE网络(A与B),A的PRB占用率为5%,B的PRB占用率为10%,网络A的用户体验速率必然好于网络B。
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根据3GPP36.314的建议,采取哪种定义方式统计PDCP层吞吐率最贴近实际的下行用户体验速率()。
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为了满足单用户峰值速率和系统容量提升的要求,一种最直接的办法就是增加系统传输带宽,而这种增加系统传输带宽的技术被称为载波聚合。
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EDGE理论的用户峰值速率最终能够达到()bps。
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宽带用户访问的网站,实际也是一台计算机,它的计算能力、以及同时承载的用户数量,会影响宽带用户上网速率感知。
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CDMAEV-DOrevBphase2主要的技术升级方式包括64QAM调整技术、PIC、TIC等技术来来提高用户和系统的速率,前向最高峰值速率可达(),反向最高峰值速率为()。
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关于用户体验友好以下哪一项说法不正确?()
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采用发射分集可以提高用户的峰值速率。
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关于用户端口速率设置下面说法正确的是()。
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在统计用户接入带宽能力时,一般以()为标准,FTTB和FTTH接入用户都纳入20M速率以上范围统计,是因为FTTB接入方式时,铜缆到用户家的长度一般控制在()米以内。
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关于空闲态小区重选对现有2/3G网络及用户体验的影响,下面说法错误的是()
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每个用户可以通过多占用时隙来获得更高的传输速率,而且传输速率可以高于平均速率,最高速率可达到电路总的传输能力,即用户占有所有的时隙,这种传输叫做STDM。
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TD-LTE系统覆盖目标是满足边缘用户基本速率要求的基础上获得最大的覆盖距离,以下对于覆盖KPI及其影响因素描述错误的是()。
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用路测的方法对用户体验速率进行考评的最大技术缺陷是什么()。
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在5G真实网络环境下,用户可获得的最低传输速率称为用户体验速率,其参考指标为()
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5G的用户体验速率()。
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未来,6G的用户体验速率可以达到()
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5G高频新空口需要考虑高频信道和射频器件的影响,针对波形、调制编码、天线技术等进行相应的优化,满足极高容量和极高用户体验速率需求。()
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宽带上、下行速率值仅为最高值,用户实际体验速率将受()因素的影响,可能会低于最高值。
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假定4G下行峰值速率110Mbps,5G单用户典型下行峰值速率是4G的约()倍?
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5G要求用户体验速率达到多少?
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LTE系统覆盖目标是满足边缘用户基本速率要求的基础上获得最大的覆盖距离,以下对于覆盖KPI及其影响因素描述错误的是()
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相对于LTE,5G10倍用户体验速率主要依靠等技术实现?()