不管是虚拟现实VR还有后面增强现实AR和混合现实MR,它们对人机交互的要求最重要的两点就是()。
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虚拟现实的简称是VR。()
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虚拟现实(virtual reality,VR)或称虚拟环境(virtual environment,VE)是由计算机生成的、具有临场感觉的环境,它是一种全新的人机交互系统。
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VR技术就是利用高科技设备为我们的各种感觉通路提供接口,来营造一个虚拟的“现实”世界
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增强现实是一种结合虚拟化技术观察世界的方式。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。它不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。根据上述定义,下列不属于增强现实的是:
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虚拟现实(VR)有别于其他计算机应用学科的“3I”技术,是指()
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虚拟现实技术(VR)是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术。
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那一年美国计算机图形学之父伊凡.苏泽兰开发了第一个计算机图形驱动的头戴式立体显示器和头部位置跟踪系统,是 VR 技术发展史上一个重要的里程碑,此阶段为虚拟现实技术的基本思想产生和理论发展奠定的基础。()
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增强现实AR增加生成复杂环境的开销
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在21世纪的第一个十年里,手机和智能手机迎来爆发,虚拟现实仿佛被人遗忘。尽管在市场尝试上不太乐观,但人们从未停止在VR领域的研究和开拓。由于VR技术在科技圈已经充分扩展,科学界与学术界对其越来越重视,VR在医疗、飞行、制造和军事领域开始得到深入的应用研究。VR在哪些领域开始得到深入应用研究?()
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增强现实AR在哪些领域有应用()
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AR(增强现实)是智能制造领域最值得关注的九大核心技术之一,该技术呈现一种全新的用户交互模式,也将作为物联网时代重要的交互端。潍柴也于2019年启动了AR实施项目,以下哪些功能可以通过AR技术实现()
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VR的全称为VirtualReality,即虚拟现实。()
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在众多VR业务应用场景中,游戏、直播和视频有望成为虚拟现实主体应用场景,由消费者推动,垂直行业类应用则由()推动。
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VR要实现完美的虚拟现实体验,每秒要处理高达5.2Gbit的数据量。()
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多通道投影系统是基于虚拟现实技术(VR)的硬件系统,综合了计算机图形学、图像处理与模式识别、智能技术、传感技术、语言处理与音响技术和()等多门科学
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VR要实现完美的虚拟现实体验,每秒要处理高达9.2bit/s的数据量。()
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7.AR,就是将现实世界与虚拟世界相叠加,让____存在于同一个画面的技术。
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在众多VR业务应用场景中,()有望成为虚拟现实主体应用场景,由消费者推动,占整体VR/AR营收预期的60%。
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19、新媒体产品和服务的交互设计主要指的是在PC端的交互;手机端的交互,也还包括虚拟现实VR交互,增强现实AR交互、人工智能AI交互。
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4.增强现实,就是____,简称AR。
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5、()年被称为虚拟现实(VR)元年
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2、VR虚拟环境与现实是一样的。
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虚拟现实系统的分类:桌面式VR系统、沉浸式VR系统、增强式VR系统、分布式VR系统()
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2、虚拟现实(VR)也称作灵境技术或人工环境。
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