Uvw map的默认贴图方式是:
相似题目
-
UVW贴图坐标包含哪些坐标方式()
-
Mapping提供了()种贴图方式。
-
Bump Map是何种贴图?()
-
在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()
-
UVW贴图坐标中哪一个适合给水面做贴图()
-
“UVW贴图”修改器中的必须配合以下哪个设置一起使用().
-
UVW贴图中的U、V、W分别代表哪三个轴向()
-
下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图形式?()
-
以下属于Mapping贴图的是()
-
在UVW贴图坐标中用什么贴图坐标可以给盖面附上一个贴图()
-
材质编辑器中Maps贴图扩展栏中哪一个是过渡区贴图()
-
默认情况下,Gradient贴图的颜色有几种:()
-
使用了UVW贴图后要在视窗中做哪些操作()
-
在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是。()
-
在修改命令面板中选择UVW贴图修改器,不可以设置的贴图方式()
-
在默认情况下,渐变色(Gradient)贴图的颜色有()。
-
____法就是一个简化版的【UVW贴图】,通过几何体的形式进行UV展开。
-
【UVW贴图】修改器或是【UVW展开】几何体投射法,都可以将UV展开。
-
【UVW 贴图】的____投影类型以平面的方式投射到模型,好似幻灯机投影到墙上的效果。
-
为模型添加【UVW贴图】修改器后,若出现纹理都朝一个方向,不符合逻辑,且贴图纹理过大,纹理之间没有层级感,需要通过____解决。
-
【 UVW 展开】修改器中,常用的 UV 编辑方法有六种。【投影】法、【展平贴图】法、【法线贴图】法、【展开贴图】法、【包裹】法和【剥皮】法,用于模型的不同阶段。
-
使用【UVW贴图】修改器或是【UVW展开】几何体投射法,都可以将UV展开,但UV会在UV空间中叠加, 笔触 投射后会出现错误的映射效果,就需要将杂乱的UV进行整理,____到UV空间中。
-
“UVW贴图”修改器中的<贴图通道>必须配合以下哪个设置一起使用()
-
在修改命令面板中选择UVW贴图修改器,不可以设置的贴图映射方式是()