4、延伸命令用于把直线、圆弧或多段线的端点延长到指定的边界,其中不能进行延伸操作的对象是
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多段线命令(Pline)画圆弧的选项中,哪个选项从画弧切换到画直线()
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使用“Pedit”多线编辑命令将直线,圆弧和多段线封闭起来,应该采用选项()。
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LINE命令绘制的直线可以通过()命令变为多段线。
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可以将多条直线和圆弧组合成一条“多段线”的命令是()。
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在绘制多段线时,当在命令行提示输入A时,表示切换到()绘制方式。
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在AutoCAD中,执行一次PLINEA(多段线,圆弧)命令绘制了所有圆弧,系统将其绘制成一个实体。
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绘制多段线的命令是()
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在AutoCAD中,“延伸"命令与修剪命令正好相反,延伸命令是将线段延长到指定线段处。下列执行“延伸”命令的方法不正确的是()。
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REVCLOUD命令用于建立一个修正阴影,它可由一个由连续弧构成的多段线形成。()
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CAD中画多段线的命令是()
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打断功能可以使我们非常方便地将一个元体打断成两段或多段,这种打断操作会使我们在做刀具路径时带来方便。圆弧在被打成多段后,两相邻的断点间成为直线连接而不再是圆弧。
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当想把直线、弧和多线段的端点延长到指定的边界,且这些边界可以是直线、圆弧或多线段等,应使用()。
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执行分解命令,可以将多段线对象的多边形分解成直线对象的多边形,而面域对象的多边形则只能分解成多段线对象的多边形。
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既可以绘直线,又可以绘曲线的命令是( )。A、样条曲线 B、多线 C、多段线 D、构造线
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常用来绘制直线段与弧线转换的命令是( )A: 样条曲线B: 多线C: 多段线D: 构造线
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运用【正多边形】命令绘制的正多边形可以看作是一条( )。(A) 多段线(B) 构造线(C) 样条曲线(D) 直线
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在执行“交点”捕捉模式时,可捕捉到( )(A) 捕捉(三维实体)的边或角点(B) 可以捕捉面域的边(C) 可以捕捉曲线的边(D) 圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多线、多段线、射线、样条曲线或构造线等对象之间的交点。
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( )对象适用[拉长]命令中的[动态]选项。()(A) 多段线(B) 多线(C) 样条曲线(D) 直线
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在AutoCAD中,可以使用____命令()将多条线段或圆弧合并为一个多段线对象
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在AutoCAD中,"延伸"命令与修剪命令正好相反,延伸命令是将线段延长到指定线段处。下列执行"延伸”命令的方法不正确的是()。
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绘制多段线的命令为()。
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对定义了宽度的多段线(PLINE)可以执行分解(EXPLODE)命令,但这时多段线的宽度消失。()
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16、“拉伸”命令沿Z轴或指定的拉伸路径,将封闭的二维多段线、样条曲线、以及多边形、圆、椭圆和面域拉伸指定的高度,以生成三维实体模型。
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()二维多段线只能画直线,不能画圆弧。