在D3D中,为什么采用顶点缓存来存储顶点而不采用数组()。

A . 因为对数组的使用比较麻烦 B . 因为数组所占用的存储空间较大 C . 因为顶点缓存可以被存放在显存中 D . 因为顶点缓存可以被放置在系统主存储区中

时间:2022-10-24 19:20:56 所属题库:动漫设计开发师题库

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