在放样得到物体后,要修改物体得倒角应选择()
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图纸和标志是放样的依据。因而,在放样之前要(),认清标志。
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在对多个物体进行旋转时,希望每个物体按照自己的轴心进行旋转,应选择下列哪个选项()
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在顶视图中要把物体移动到右侧应选择哪个轴向()
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操作者欲对已选择的放样物体编辑,请问他应选择什么放样呢()
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在画零件图的时候应选择表示物体信息量最多的哪个视图为()。
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检测环境温度参照体应选择与被测设备类似的物体,最好能在同一方向选择()。
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在取截面时,可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化的方式是()。
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在放样拾取截面时,以下()方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。
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地震发生时,不要急于乱逃乱窜,而应选择在坚固的物体旁躲避。
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在放样修改中,Scale可以代替Bevel。
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由人体总高度、宽度决定的物体,诸如门、通道等,在尺寸设计时,其基准应选择()(95%)
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在放样物体中可以有几个路径和几个截面()
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吊装方形物体,一般应采用两个吊点,吊点位置应选择在四边对称位置上。
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采用兜翻物体的方法时,吊点应选择在物体重心之下或物体重心的()。
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在Unity3D场景中创建的物体需要更名,应选择以下哪个选项?
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吊装方形物体一般采用两个吊点,两个吊点位置应选择在两边对称的位置上()
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对疑似或确诊新冠肺炎患者所处周围环境的物体表面、地面进行清洁与消毒,消毒应选择()至少作用()分钟。
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普通病区环境物体表面日常消毒应选择的消毒剂种类为()。