声音的心理属性为().
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GoldWave中,新建一个声音文件主要是设置()属性。
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在声音、数字电影图标的属性框“Concurrency”选项栏中,()项的作用是,即使程序已经退出了“声音、数字电影图标”,仍保持活动。
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决定语音与其他声音之不同的属性是()。
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GoldWave中,新建一个声音文件主要是设置()属性
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播放声音时,在属性检查器的“链接”栏中输入音乐文件的路径“../music/music.mp3”,可解释为()。
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若需要反复播放幻灯片中的声音,应设定“循环播放”属性。具体方法为()该声音图标.在出现的快捷菜单中单击()命令,然后在出现的“声音选项”对话框中设置“()”属性。
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声音是一种物理现象,语音是一种声音,因此,物理性是语音的本质属性。
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语音的社会属性突出表现在声音和意义的联系是社会约定的。
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声音的哪个属性不能引起我们的联觉:()
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录音之前要设置好声音的属性,即()等基本参数。
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Flash中在声音的"属性"面板中,"效果"列表框下的"淡入"表示()
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GoldWave软件中负责播放当前声音、录音和设置设备属性的是()。
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一个乐盲能够听得出哪些声音属性?()
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在Windows XP()中双击“声音和音频设备”图标,就会弹出“声音属性”对话框。
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在Windows XP的“声音属性”框中给某事件赋予一个声音后,可以单击()中的三角标志按钮来预放这段声音。
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主观音响是指镜头中没有的声音,是指创作者为渲染气氛、表现人物心理而人为加入的一种音响。()
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下列哪些选项是声音的属性?( )
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任何一种音乐一定有四种声音属性以及这四种声音属性的组合。
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在对声音基本听觉属性的感受方面:乐盲=专家。
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下列哪些选项属于声音能引起联觉的属性?( )
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Flash动画中为了实现声音与画面的同步,需在声音属性面板的“同步”下拉列表中选择()。
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好玩儿的变音效果,是调整声音的( )属性实现的
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26、不能引起我们的联觉的是声音的哪个属性()
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