在解决设计的艺术品质问题时,()是最传统又最常用的方法彩陶、青铜器、建筑、服装、家具都采用了这种设计手法,时至今日,科技最先进的电子产品外壳上也用了女性特征的纹样或童趣的形象作装饰
相似题目
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第一次世界大战造成的灾难均带来技术无法解决的问题,尤其是艺术,建筑,及设计领域中的问题,在19世纪,人们努力寻找新的设计方向,于是出现了()主义。
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在论文的解决问题部分的论述中,下列哪些是最恰当的()。
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艺术家、作家、导演、设计师常常利用头脑中的具体形象(表象)来解决有关的问题,这种思维现象是()
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一台笔记本电脑在启动时,除了在某一斜角度可以看到一些影子外,整个屏幕都是黑色。调整亮度和对比度都无法解决问题。下列哪一种是最有可能的原因?()
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在实际需要时,能够迅速、灵活地提取信息以解决当前实际问题的记忆品质是()。
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发散思维:在商标图形设计时,设计者要在综合设计主题、内容、营销对象、销售地区等各方面因素的基础之上,向外发散,吸收其他各种因素,如民族风俗,艺术形式、文化传统等。
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在采用与传统发酵方法不同的工艺或生产新型啤酒时,首先要解决适用的酵母品种问题。
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在设计策略以便解决新的问题时,机器比人().
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()是最常用的一种基本的调查方法,简单易行又最忠实可靠,是进行集体访问的一种形式。
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在设计遇到开创性课题时,选用的材料、设备、技术、构造、外形等,都有可能是最新的科学技术成果,设计要实现的艺术和符号功能,也可能没有先例可寻,这时,设计只能依靠()方法,在解决物质、技术、经济等功能的同时,予设计对象以合适的艺术形式
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地区发展模式比较符合中国的文化传统,但在面对()问题时,这一模式并不能有效地解决问题。
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在艺术设计实践的具体表现上,往往以流行的风格样式来对应。这是设计艺术的艺术性本质最表面、也是最活跃的体现。
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学习方式是学生在研究解决其学习任务时所表现出来的具有个人特色的方式。传统化学学习方式存在的主要问题是()。
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在实际需要时,能够迅速灵活地提取信息以解决当前实际问题的记忆品质是()
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设计的最基本目标,也是最核心的目标就是()问题和解决问题。
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在解决问题的思维中,全面分析问题,顾全大局是思维品质的()
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关于环境艺术设计首先是解决基本的问题,下列说法错误的有()。
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应用软件是指在计算机硬件和系统软件的支持下,为解决各类实际问题而设计的软件,常用的应用软件有()
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在解决问题的四个阶段中,()是最关键的步骤。
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1954年斯金纳发表了题为《学习的科学和教学艺术》一文,指出了传统教学的缺点指出使用教学机器能解决许多教学问题。他根据他的()和()的理论设计了教学机器和程序教学。
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在语言的问题上,流亡的音乐家和造型艺术家是最幸运的人。()
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在解决严重质量问题时,措施策拟的常用思路和法则是()。
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形象思维指主要用直观形象和表象解决问题的思维过程,为幼儿期及成人在进gai行艺术创作等工作时主要的思维方式。()
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基尔霍夫定律在解决复杂电路的电流问题时,常用的方法有节点电位法()