计算机图形学(ComputerGraphics)
相似题目
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计算机图形学与计算几何之间的关系是()
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计算机图形学处理的最基本的图元是线段。
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“计算机图形学”这一术语最早在()年提出。
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计算机图形学是研究怎样用数字计算机生成、()和显示图形的一门学科。
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1960年,计算机图形学这个单词第一次被波音公司工程师William Fetter(威廉•费特)使用,从而使Fetter成为()。
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简述计算机图形学主要研究内容。
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请简述计算机图形学与计算机几何的区别之处。
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在计算机图形学中,被裁剪的对象可以是线段、()和字符。
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()是指运用计算机图形学或者一般图形学的原理和方法,将科学与工程计算等产生的大规模数据转换为图形、图像,以直观的形式表示出来,并进行交互处理得理论、方法和技术。
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与计算机图形学相关的学科有()。
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计算机图形学和图像处理是两个近似互逆的学科。
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计算机图形学
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计算机图形学的主要应用领域包括哪些方面?
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数据可视化是利用计算机图形学和图像处理技术,将数据转换为()在屏幕上显示出来进行交互处理的理论方法和技术。
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计算机图形学(计算机合成图像)有很多应用,以下所列最直接的应用是()。
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那一年美国计算机图形学之父伊凡.苏泽兰开发了第一个计算机图形驱动的头戴式立体显示器和头部位置跟踪系统,是 VR 技术发展史上一个重要的里程碑,此阶段为虚拟现实技术的基本思想产生和理论发展奠定的基础。()
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20、数字媒体艺术是是视觉艺术、设计学、计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的学科,具有() 的特征。
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计算机图形学是研究怎样用数字计算机()图形的一门学科。
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计算机图形学的发展动向有()。
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◑A.计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展◑B.不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转换部分◑C.同一学科在不同场合的不同称呼而已◑D.完全不同的学科,两者毫不相干
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计算机图形学中消隐算法的效率在很大程度上取决于排序的效率,通常可以采用相关性来提高排序的效率。()
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多通道投影系统是基于虚拟现实技术(VR)的硬件系统,综合了计算机图形学、图像处理与模式识别、智能技术、传感技术、语言处理与音响技术和()等多门科学
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()年,美国学者IESutherland发表了“人机对话图形通信系统”的论文,首次提出了计算机图形学、交互式技术等理论和概念。
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科学计算的可视化、虚拟现实环境的应用又向计算机图形学提出了许多更新更高的要求,使得三维乃至高维计算机图形学在真实性和实时性方面将有飞速发展。()