火焰特效中,适合用来动画的参数是()。
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POWERPOINT 2010中,以下SmartArt形状图形中适合制作特殊动画效果的对象是()
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制作幻灯片的声音、动画等特效不宜太华丽,以免影响讲解者的讲解。
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3ds Max是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到动态影像文件在三维与后期软件中的输出与导入的问题,如果现在已经在3dsMax中将动画制作完成,需要渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,下列文件格式中,效果相对更好的是()。
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在After Effects 6.5的渲染(Render)特效里,不用设置关键帧就可以自动生成动画的特效有:()
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利用环境特效的火效果可以制作火焰、()和()等动画效果。
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遮罩动画常用来制作一些特效,如()等。
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为特效的效果电设置动画后。()能够对运动路径进行编辑。
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在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。
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下列最适合在因特网络中传输的动画类型是()。
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火焰特效可以在()中渲染出来。
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时间轴特效动画只Flash内置的一组动画效果。
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火焰雾光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染()。
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在PowerPoint中,既可以对整个幻灯片设置动画特效,也可以对其中的各个对象设置特效。
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下列选项中,不能用来播放视频动画的软件是()。
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最适合在因特网络中传输的动画类型是()。
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3dmax是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到一个影像文件的连接问题。在3dmax中将动画制作完成后,渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,效果最好的文件格式是()。
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运动特效中不包含的参数是()。
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在Vector Paint特效中,()回放模式可以记录动画。
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界面运行系统(Draw)是一个集成开发环境,可以用来(),配置各种系统参数,启动脚本、动画连接等工程,操作人员通过它来实现实时监控。
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影片剪辑的滤镜参数变化也可以用来做传统补间动画。
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混合材质可以在曲面的单个面上将 种材质进行混合。混合具有可设置动画的“混合量”参数,该参数可以用来绘制材质 变形 功能曲线,以控制随时间混合两个材质的方式。
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单击特效选项前面的切换动画按钮,可以为素材在当前时间指针所在位置添加一个特效关键帧。
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火焰雾光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染()。
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制作一个真实的火焰特效,包含火焰的多个层次,烟尘,火星,可以添加后处理效果。