图像颜色数是指一幅图像中所具有的最多的颜色种类,它和图像深度成()关系。
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下列选项中,()是指图中记录的每个像素点所占的位数,它决定了色彩图像中可以出现的最多颜色数,或者灰度图像中的最大灰度等级数。
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一幅分辨率为640*480彩色RGB图像,每个通道颜色用8bit表示,则该图像所占的存储空间为()。
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一幅彩色静态图像(RGB),分辨率设置为256x512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()bit。
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如果要从一幅图像中取样并应用到另一图像,则这两个图像的颜色模式必须相同或者其中一幅图像的颜色模式为()。
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一幅()的图像在转换为CMYK模式或RGB模式后,可以增加色彩。如果将CMYK模式或RGB模式的色彩图像转变为灰度模式,则颜色会丢失但会保留很好的图像亮度层次。
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一幅量化位数为16的图像,最多有()种颜色。
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下列哪些方法可以将一幅彩色图像转变为灰度效果?(并不要求一定是灰度颜色模式)()
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当屏幕上显示一幅图像是,图像中可以出现不同的颜色的最大数目与下列因素中的()无关。
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一幅量化位数为8位的图像,其支持的颜色种数为()。
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GIF格式的图像最多支持256种颜色。()
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如果要将一幅图像的颜色模式转换为位图,必须先将其颜色模式转换为灰度模式。
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如果一幅图像能够表示的颜色数量为256种,则该图像的量化位数是()位。
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一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为。()
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存储一幅20×30像素,颜色深度为8位的图像,其存储容量为()。
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向A图像中“粘贴”另一幅B图像,会在A中为B建立一个新图层,那么A、B这两个图像的颜色模式可能是()
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一幅图像中最多可以包含()个通道,包括所有的颜色通道和Alpha通道。
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一幅彩色静态图片,分辨率为256*512,每个通道颜色用8bit表示,则该彩色图像的数据量为( )。
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若图像的颜色深度是8,则表示该图像最多可使用的颜色数量是( )。
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若图像的颜色深度是 8 ,则表示该图像最多可使用的颜色数量是( )。
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一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为640×480,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()。
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一幅彩色静态图片,分辨率为256*512,每个通道颜色用8bit表示,则该彩色图像的数据量为( )。
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灰度级是指黑白显示器中所显示的像素点的亮暗差别,在彩色显示器中则表现颜色数的不同,灰度级越高,图像层次越逼真、清楚。( )
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一幅彩色图像的像素是由()三种颜色组成的。
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有一幅图像其分辨是1024X512,这样幅图像文件其无损存储时文件大小为1.5M字节,该图像的颜色深度是()。