C++中类型为private的成员变量可以由哪些函数访问?
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程序设计语言中引入"类"的概念是为了解决数据保护问题。C++语言将类的成员封装在类体之中,使之具有一定的存取规则,这些规则规定了存取类的成员的权利,其中,对于用private说明的成员,它()。
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在C#中,子类不能继承父类中用private修饰的成员变量和成员方法。
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在C++中,也可使用struct来声明类,但在该类中不能声明成员函数。
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在C++语言中,定义函数时必须给出函数的类型。
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一个C++程序可以由若干个函数组成,其中必须且仅有一个叫( )的函数。
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在函数中,可以用 auto,extern , register 和 static 四个关键字中的一个来说明变量的存储类型,如果不说明存储类型,则默认的存储类型是:
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下列哪种类成员修饰符修饰的变量只能在本类中被访问?( ) |private
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在C++中,运算符的重载有两种实现方法,一种是通过成员函数实现,另一种则通过友元函数实现
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C++函数的返回值类型可以是除_____________和函数以外的任何类型。
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子类不能对父类的private成员有访问权限,不能引用父类的private成员变量,也不能直接调用父类的private成员方法。
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在C++语言中,派生类继承了基类的全部数据成员和除__________之外的全部成员函数。
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C#中,子类不能继承父类中用private修饰的成员变量和成员方法
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用成员函数实现b1>b2时,被C++编译器解释为()。
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C++语言中规定函数的返回值的类型是由()。A.return语句中的表达式类型所决定B.调用该函数时的主调
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C++在重载运算将中,如用成员函数重载一元运算符参数表中需要______个参数,如用友元函数重载一元运算符参数表中需要______个参数。
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C++类体系中,不能被派生类继承的是()。A.构造函数B.虚函数C.静态成员函数D.赋值操作函数
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C++语言中的友元函数为在类外访问类中的私有成员和保护成员提供了方便,但破坏了类的 ______ 和 ______。
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决定c++语言中函数的返回值类型的是()。 A.return语句中的表达式类型B.调用该函数时系
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在进行任何C++流的操作后,都可以用C++流的有关成员函数检测流的状态;其中只能用于检测输入流状态的操作函数名称是
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C++中,对于结构中定义的成员,其默认的访问权限为()。A.protectedB.publicC.staticD.private
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在C++中,类是用户定义的一种新的特殊的数据类型,而__________是具有这种类型的变量
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93、在Java中,成员变量和局部变量都能被public,private,static,final所修饰;
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C++程序中,对二进制文件的读写常使用文件流对象的read和write函数成员按数据块方式进行处理。()
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26、类的静态成员变量只能在静态成员函数中使用。