自然界面原则
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在设计课件界面元素布局时,接近原则是指“将相关项组织在一起”,这符合多媒体学习理论的()原则。
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根据自然电位在岩层界面位置上的变特点,可用自然电位曲线上急剧变化的()或()来划分岩层的界面。
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界面活动控制的方法原则:
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用户界面设计中,设计原则不正确的是()
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自然界面
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光纤运行维护界面的划分原则?
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多媒体作品的界面设计要遵循一定的原则和方法,它们是()。
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在地质分层时应由自然电位和微电极曲线确定渗透层的位置,以()曲线和微电极曲线确定渗透层的顶、底界面。
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用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。
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作品的界面可因其创意、内容和使用对象的不同而有不同的布局形式。但是设计一个好的界面需要遵循一定的原则和方法。下列关于多媒体作品界面设计原则的叙述中,不正确的是()。
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在手—键盘界面上,要求上臂从肩关节自然下垂,上臂与前臂的最适宜的角度为(),以保证肘关节受力而不是上臂受力。
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多媒体作品的界面设计要遵循一定的原则和方法,它们是()。 ①注意突出主题信息 ②界面布局要简明清晰 ③界面布局应该有整体上的一致性 ④注意文字显示的效果
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不属于界面设计原则的是()
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多媒体课件界面设计基本原则包括( )
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多媒体课件界面设计基本原则包括( )
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道具选择是为了营造气氛,丰富美化整体界面,体现了道具选择原则中哪一原则?()
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13、当一束单色自然光在各向异性晶体的界面折射时,一定可以产生两束折射光。
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在手——键盘界面上,要求上臂从肩关节自然下垂,上臂与前臂的最适宜的角度为(),以保证肘关节受力而不是上臂受力。
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当一束自然光投射到空气-玻璃界面时( )。
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在手—键盘界面上,要求上臂从肩关节自然下垂,上臂与前臂的最适宜的角度为(),以保证肘关节受力而不是上臂受力。
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一束自然光自空气射向-块平板玻璃(如检图23-2), 设入射角等于布儒斯特角ib,则在界面2的反射光(
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命令语言界面设计的优点是可直接对目标和功能存取,关键词语言分析与设计较简单,特别是自然语言设计是计算机识别的优势所在。()
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1、当一束自然光以布儒斯特角从一种介质射向另一种介质的界面,则下列哪个选项是正确的?
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一束自然光自空气射向一块平板玻璃,如图所示,设入射角等于布儒斯特角i<sub>E</sub>,则在界面2的反射光()
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