在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。
相似题目
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在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。
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检查动画的时候要将动画拷贝的原画找出来,核对原画()。
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转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。
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人物跑常见的绘画方法中在动态人物动作原画分析中跑步的原画分析和()基本相同。
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检查动画的时候要将中间画和原画叠加在一起作参考。
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如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(中间帧),().
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转面的中间画画完后要将画面翻转,从背面可以看到其脸部的()是否正确。
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物体变形幅度的错误是由于原画变形幅度太大。
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转面的中间画完成后要将画面翻转,从背面可以看到其脸部的结构和造型是否正确。
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在我们对电视发射机进行指标测试的时候,为什么要将仪器接地?
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绘制管理图的时候,首先要收集数据、整理分组。
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人物走常见的绘画方法在动态人物动作原画拷贝时要注意走路原画拷贝的基本要求和其他原画拷贝(),也是要求线条“()”
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绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。
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在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是()。
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动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。
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导致中间画结构上的错误有两种情况一是由于美术基本功不强导致理解原画和角色结构不到位,二是在绘制大幅度大透视动作中忽略了结构关系。
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是转面原画绘制主要依据()。
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绘制公共场所物品的时候,要将物品透视线和场景的透视线一起画。
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强烈透视变化动作的中间画是两张原画之间的动作过程,它的动态变化可以用对位法绘制出。
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绘制故事板的最佳人选是原画,原画对电影知识了解透彻,最能体现其构思与艺术追求。()
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动作停格的基本规律中在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以()。
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在进行距离-幅度特性测试时,应绘制距离—幅度曲线,并计算其dB差值。
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()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。
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框架结构类型在软件中绘制的时候要依次进行绘制,从地下到地上进行。()