如果当前点像素值为1,其八近邻像素中至少有一个点像素值为1,即认为存在两点间的通路,称之为()
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在库中有一个元件,其高度为100像素,如果在舞台上创建该元件的一个实例时,先在舞台上把这个实例的高度变为50像素,再把元件的高度变为200像素,这时该实例的高度为()。
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荧光屏上的每一个彩色点(即像素)是由()三原色组合而成。()
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线宽值为0时,在模型空间显示为一个像素宽,打印时按照最细线宽输出。
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在IllustratorCS3中的“像素预览”模式下,当放大对象后,会出现逐个排列的像素点,默认的图像分辨率为()。
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如果选择一个图层上所有像素,可以在单击图层时按下()。
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像素是构成图像的最小单位,位图中的每一个色块就是一个像素,且每一个像素点包含有成千上万种颜色信息。
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数字图像是用数字阵列表示的图像,该阵列中的每一个元素称为像素,像素是组成数字图像的基本元素。数字图像是由有限个像素点组成的,构成数字图像的所有像素构成了矩阵。矩阵大小能表示构成一幅图像的像素数量多少。矩阵与像素大小的关系,可由下述公式表示:重建像素大小=视野大小/矩阵大小。当视野大小固定时,下列叙述正确的是()
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数字图像是用数字阵列表示的图像,该阵列中的每一个元素称为像素,像素是组成数字图像的基本元素。数字图像是由有限个像素点组成的,构成数字图像的所有像素构成了矩阵。矩阵大小能表示构成一幅图像的像素数量多少。矩阵与像素大小的关系,可由下述公式表示:重建像素大小=视野大小/矩阵大小。下列叙述正确的是()
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Photoshop中在位图模式中为黑色的像素,在灰度模式中经过编辑后可能会是灰色。如果像素足够亮,当转换回位图模式时,它将成为白色。
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在图形模式下,显示器上的每一个点(像素)是和显示内存保存的信息对应的,如果使用3字节的显示内存表示一个显示点的信息,则这个点的颜色有()
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数字图像是用数字阵列表示的图像,该阵列中的每一个元素称为像素,像素是组成数字图像的基本元素。数字图像是由有限个像素点组成的,构成数字图像的所有像素构成了矩阵。矩阵大小能表示构成一幅图像的像素数量多少。矩阵与像素大小的关系,可由下述公式表示:重建像素大小=视野大小/矩阵大小。组成图像矩阵中的基本单元的是()
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在对二值图像进行分析时,我们将相互连接在一起的像素值全部为1的像素点的集合称为一个()。
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在位图模式中为黑色的像素,在灰度模式中经过编辑后可能会是灰色。如果像素足够亮,当转换回位图模式时,它将成为白色。
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如果一个表格包括有1行4列,表格的总宽度为“699”,间距为“5”,填充为“0”,边框为“3”,每列的宽度相同,那么应将单元格定制为多少像素宽。()
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使用位图方式存储数字化图像,256色图像的每一个像素点占用空间()
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一幅位图可以看成是由无数上点组成,组成图像的一个点就是一个像素,像素是构成位图图像的最小单位,它的形态是一个小方点。
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使用FCN做语义分割任务,采用的数据集共有10类物体,编码为0-9,则网络最后一层的通道数应该设置为1,每个像素上的值为网络预测的该像素点所属类别的编码。
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17、卷积是一种有效提取图片特征的方法。一般用一个正方形卷积核,遍历图片上的每一个像素点。图片与卷积核重合区域内相对应的每一个像素值乘卷积核内相对应点的权重,然后求和,再加上偏置后,最后得到输出图片中的一个像素值。
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某幅图像具有1024×768个像素点,若每个像素具有8位的颜色深度,则可以表示()种不同的颜色,经4:1压缩后,其图像数据需占用(请作答此空)KBWe的存储空间。
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在Photoshop系统中,新建文件默认分辨率值为多少像素点/英寸?