如果想要使动画在新的动画长度上重新分配关键帧的位置可以单击。()
相似题目
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制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括: ①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画” ②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边 ③在同一图层的第60帧处插入关键帧 ④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边 ⑤观看动画效果 正确的操作顺序是()。
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动画中割条码上,我们可以看见(),这是表示每帧动画帧的位置。
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Fireworks制作动画过程中,如果当前帧的内容与前面某一帧的内容相同,可以采用的操作是()。
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Flash电影是()的。制作动画时,指定关键帧的内容,Flash软件会自动生成后面的普通帧。
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默认情况下,一个新的动画元件有五个帧,每个帧的延迟时间为:()
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()不用增加帧的长度,只需要给定一个关键帧,发布后能出现动画效果
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如果希望在新窗口中预览整个动画,下列快捷键().
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Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。
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FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()
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对Flash软件工具,在一段移动动画的首、末关键帧的场景上,移动对象应是()
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利用时间轴做动画效果,如果想要一个动作在页面载入4秒后启动,并且是每秒15帧的效果,那么起始关键帧应该设置在时间轴的()
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如果想要利用已经创建好的演示文稿版式、配色方案和动画方案快速创建新的演示文稿,则应该选择()方式创建。
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利用时间轴做动画效果,如果想要一个动作在页面载入5秒启动,并且是每秒15帧的效果,那么起始关键帧应该设置在时间轴的()
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如果需要创建具有复杂运动路径的动画,一个一个地创建关键帧会花费许多时间。还有一种更加高效而简单的方法可创建复杂运动轨迹的动画,这就是()功能。
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关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。
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“属性关键帧”和“关键帧”的区别:(__________)是指时间轴中元件实例首次出现在舞台上的一个帧;(__________)是指为补间动画中特定时间或特定帧的对象的属性定义的值。
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Flash动画中插入空白关键帧的快捷键是_______ 。
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补间形状动画,在flahs时间帧面板上,在一个时间点关键帧绘制一个形状,在另一个关键帧 () 该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。
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PowerPoint 2010幻灯片在创建之初就已经具有了某种默认的动画效果,如果用户对该效果不满意,可重新设置()
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关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。 A. 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B. 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C. 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D. 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
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在卫星云图动画上发现云顶的卷云羽的长度在增大,由此可判断风的垂直切变()
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如果音频长度短于动画长度,将无法重复播放。()
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在Flash动画中,如果我们把每一帧都设置为关键帧,这样的动画就是()。
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18、在舞台上生成的粒子包含在动画的每个帧的组中。