帧中继地址域中,()比特设置来表示最后一个地址字节。
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STM-1帧中的S1字节的第5至第8比特表示()。
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IP地址中A类地址的第一个字节表示网络地址。
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设二维数组F的行下标为1~5,列下标为0~8,F的每个数据元素均占4个字节。在按行存储的情况下,已知数据元素F[2,2]的第一个字节的地址是1044,则F[3,4]和F[4,3]的第一个字节的地址分别为__(1)__和__(2)__,而数组的第一个数据元素的第一个字节和数组最后一个元素的最后一个字节的地址分别为__(3)__和__(4)__。对一般的二维数组G而言,当__(5)__时,其按行存储的G[i,j]的地址与按列存储的G[j,i]的地址相同。空白(5)处应选择()
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设二维数组F的行下标为1~5,列下标为0~8,F的每个数据元素均占4个字节。在按行存储的情况下,已知数据元素F[2,2]的第一个字节的地址是1044,则F[3,4]和F[4,3]的第一个字节的地址分别为__(1)__和__(2)__,而数组的第一个数据元素的第一个字节和数组最后一个元素的最后一个字节的地址分别为__(3)__和__(4)__。对一般的二维数组G而言,当__(5)__时,其按行存储的G[i,j]的地址与按列存储的G[j,i]的地址相同。空白(4)处应选择()
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STM-N帧中每一个字节的比特传输速率是()。
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目前帧中继地址字段仅使用两个8比特组,第一个8比特组的EA置为“1”,第二个8比特组的EA置为“0”。()
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设二维数组F的行下标为1~5,列下标为0~8,F的每个数据元素均占4个字节。在按行存储的情况下,已知数据元素F[2,2]的第一个字节的地址是1044,则F[3,4]和F[4,3]的第一个字节的地址分别为__(1)__和__(2)__,而数组的第一个数据元素的第一个字节和数组最后一个元素的最后一个字节的地址分别为__(3)__和__(4)__。对一般的二维数组G而言,当__(5)__时,其按行存储的G[i,j]的地址与按列存储的G[j,i]的地址相同。空白(1)处应选择()
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IPv6中IP地址用多少字节来表示?
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设二维数组F的行下标为1~5,列下标为0~8,F的每个数据元素均占4个字节。在按行存储的情况下,已知数据元素F[2,2]的第一个字节的地址是1044,则F[3,4]和F[4,3]的第一个字节的地址分别为__(1)__和__(2)__,而数组的第一个数据元素的第一个字节和数组最后一个元素的最后一个字节的地址分别为__(3)__和__(4)__。对一般的二维数组G而言,当__(5)__时,其按行存储的G[i,j]的地址与按列存储的G[j,i]的地址相同。空白(2)处应选择()
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以太网II型数据帧中,原地址是多少字节().
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假设某台式计算机内存储器的容量为1KB,其最后一个字节的地址是( )。
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帧中继地址域中,()比特设置来决定该帧在紧急情况下是否被丢弃。
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设二维数组F的行下标为1~5,列下标为0~8,F的每个数据元素均占4个字节。在按行存储的情况下,已知数据元素F[2,2]的第一个字节的地址是1044,则F[3,4]和F[4,3]的第一个字节的地址分别为__(1)__和__(2)__,而数组的第一个数据元素的第一个字节和数组最后一个元素的最后一个字节的地址分别为__(3)__和__(4)__。对一般的二维数组G而言,当__(5)__时,其按行存储的G[i,j]的地址与按列存储的G[j,i]的地址相同。空白(3)处应选择()
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“错误!未找到引用源”信号和AO合起来表示当前在总线上出现的从偶地址单元或端口读一个字节的正确序列为()。
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地址段扩张比特在帧中继网中用于指示地址是否()。
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每个IP地址是一个写成4个6位字节的24比特值。
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IPV4地址是一个()位的二进制地址,为了便于记忆,将它们分为4组,每组()位,由小数点分开,用()个字节来表示。
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IP地址采用4分组,每组()位,用4个字节来表示
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每个IP地址长32bit,比特换算成字节,就是()个字节。
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在DNS系统中,全名是以一个点(.)来结束的,例如“boulder.edu.”。没有最后的那个点则表示一个相对地址()。
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某计算机字长32位,配置的内存条容量4GB,如果按字节编址,则最后一个逻辑存储单元的地址编码是()
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设二维数组F的行下标为1~5,列下标为0~8,F的每个数据元素均占4个字节。在按行存储的情况下,已知数据元素F[2,2]的第一个字节的地址是1044,则F[3,4]和F[4,3]的第一个字节的地址分别为__(1)__和__(2)__,而数组的第一个数据元素的第一个字节和数组最后一个元素的最后一个字节的地址分别为__(3)__和__(4)__。对一般的二维数组G而言,当__(5)__时,其按行存储的
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IP地址是指给Internet上的主机分配的一个在全世界范围内唯一的32位二进制比特串,通常被分割为4个“8位二进制数”(也就是4个字节)。()
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帧中继利用地址字段的()比特和()比特将节点阻塞状态通知沅和目的端点。