全局变量可使用static关键词进行定义,由于全局变量一直存在,占用了大量的内存单元,且加大了程序的耦合性,不利于程序的移植或复用。
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在窗体的FormCreate事件过程中定义的变量是全局变量。
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在C语言程序中定义全局变量,如果该变量使用关键字static作为存储类别说明符,则它的作用域是()
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全局变量用global或public关键字声明,且仅在通用声明处可以定义。
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结构体分为全局结构体和对象结构体()结构体能够在应用程序的任何地方使用,声明全局结构体变量的作用域是()。()结构体只能在对象以及继承于该对象的派生对象中使用,对象级结构在()画板中定义。一般将在整个应用程序中都要使用的结构体应定义为()结构体,将只在某个对象中使用的结构体定义为()结构体。
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某文件中定义的静态全局变量(或称静态外部变量)其作用域是()
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全局变量的定义不可能出现在( ).
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一个源文件中定义的全局变量的作用域是( )
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在一个C源程序文件中,若要定义一个只允许本源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要使用的存储类别是( )。
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定义过程的格式中, Static 关键字的作用是指定过程中的局部变量在内存中的存储方式。若使用了 Static 关键字,则 __________ 。
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在一个C源程序文件中,若要定义一个只允许本源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要使用的存储类别是( )。
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全局变量是在函数外部任意位置上定义的变量。
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在函数内部,既可以使用 global 来声明使用外部全局变量,也可以使用 global 直接定义全局变量。
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在C程序的主函数main中定义的变量就是全局变量。
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在当前文件中使用其它文件里定义的全局变量时,该全局变量须在当前文件中声明为外部变量,声明外部变量的关键字为extern
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在一个程序中,凡是在全局变量之后定义的函数,都可以使用在其之前定义的全局变量
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如果希望在函数中修改全局变量的值,应该使用什么关键字?
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若要定义全局变量,需在变量前加关键字()。
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若要定义一个只允许该源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要使用的存储类型是()。
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【判断题】在一个程序中,凡是在全局变量之后定义的函数,都可以使用在其之前定义的全局变量
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下面哪个变量是用来定义shell的全局变量()
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30、static变量可以表示全局变量。
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全局变量必须在标准模块中定义,所使用的语句为 【7】 。
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44、在函数内部没有办法定义全局变量。
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28、全局变量可使用static关键词进行定义,由于全局变量一直存在,占用了大量的内存单元,且加大了程序的耦合性,不利于程序的移植或复用。
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