以下哪些命令可以使二维对象生成三维物体()
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二维物体和三维物体都是立体形。在二维平面上,可以产生立体形的感觉,这是利用人的错视表现三维物体的视觉空间的结果。
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以下通过获取截面和路径使二维形体生成三维物体的是().
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用EXTRUDE命令生成三维实心体时,可以设定拉伸斜度,该角度()。
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执行ALIGN命令当选择()时,选定的对象可在二维或三维空间中移动、转动和按比例缩放以便与其他对象对齐。
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以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()
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以下命令中仅能对二维图形执行编辑,而不可用于三维实体的有()。
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以下操作只能用于二维空间,为了在三维空间实现对应编辑有单独的命令。()
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圆角命令“fillet”只能应用于二维对象,不能对三维模型进行圆角操作。()
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()命令可以实现对象从二维到三维的转换。
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执行以下哪些编辑修改命令,可增加三维物体的复杂程度()。
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在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()
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对齐命令ALIGN可以在三维空间中()物体。
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以下可以实现对象从二维到三维转换的命令是()
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拉伸命令“extrude”用的路径只能是二维线性对象,不能是三维线性对象。()
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以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()
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REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。
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下面哪些命令可以将二维平面成生三维物体()
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可以对智能对象执行滤镜命令,以下哪些滤镜命令可以生成智能滤镜?
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在AutoCAD 中,可以将二维对象沿指定的方向拉伸出指定距离来创建三维实体或三维面。
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三维实体需要用soldraw命令生成二维工程图样。
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下面关于样条曲线的说法哪些是对的:( )(A) 可以是二维曲线或三维曲线(B) 是按照给定的某些数据点(控制点)拟合生成的光滑曲线,(C) 样条曲线最少应有3个顶点(D) 在图样中常用来绘制波浪线等
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16、“拉伸”命令沿Z轴或指定的拉伸路径,将封闭的二维多段线、样条曲线、以及多边形、圆、椭圆和面域拉伸指定的高度,以生成三维实体模型。
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7、闭合的二维多段线和面域都可以通过三维拉伸命令创建成实体。
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在人工视觉系统中,图像输入通道通过(),将对象物体变为二维或三维图像,通过的数据输入计算机进行处理