要编辑对象的外观形状,主要使用()工具。
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根据NURBS点或者CV表面的形状变形对象。对象将趋于与目标对象的表面一致地编辑器为()。
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下面哪些对象可以使用“交互封套”工具直接编辑。()
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在Flash中将文字打散变成图形对象后,仍可以使用文字工具对文字进行编辑。
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在处理“位图图像”时,编辑的是()而不是对象或形状.
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将文字转换为()后,可以使用形状工具自由编辑文字。
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在使用刻刀工具编辑对象时,不可以执行一下哪种操作?()
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在编辑Excel工作表数据时,如要恢复误操作以前的状态可以使用“常用”工具中的()按钮。
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若想使用形状工具随意调整选定对象的外轮廓,必须先:()
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在Illustrator中通过使用矩形、椭圆形、()、符号形状等工具绘制各种基本形状,并且可利用工具编辑各种基本形状。
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编辑对象的结点要使用()工具。
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CorelDraw中的形状工具是编辑()。
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如何编辑应用到对象外观上的效果?
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手持式电动工具使用前要进行外观和电气检查。
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使用【形状】工具对绘制的【椭圆形】编辑,将【节点】向椭圆外拖拽可得到饼型,向椭圆内拖拽则得到弧线
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在FLASH中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是()。
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利用【修剪】工具可以使用一个对象的形状对另一个对象进行修剪,若先选中对象A,再按住shift合并选择对象B,然后使用修剪工具,则得到的结果是()
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如何编辑一个对象的形状?
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在FlashMX中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:()
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编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。
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编辑显示图标中的图形对象,选择连续多个对象要使用()。
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在Flash CS6中使用骨骼工具可以向元件实例和形状添加骨骼,使用(________)可以调整形状对象的各个骨骼和控制点之间的关系。
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在FLASH中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是( )。
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热点是网页的对象,可使用()工具、()工具、变形工具对它进行编辑
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