中国动画始于20世纪20年代,动画创始人()、()、()。拍摄出片长仅有1分钟的动画广告()开创了中国动画的先河。
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20世纪60年代,中国动画片()成为中国动画里程碑式的作品。
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20世纪80年代()的崛起,代表日本动画的质量与内涵上升到了另一个高度。
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在全美上映世界上的第一部全电脑制作的三维动画长片,并创下20世纪90年代末期影片票房收入新高的是()。
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在动画技术的实用化过程中,()于20世纪80年代初成功地将图形处理技术与VLSI技术相结合,研究出专利技术“超大规模集成电路芯片—几何图形发生器”。
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一般认为,20世纪60年代的上半叶是我国动画电影的最高峰。
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下列属于20世纪90年代中期动画的是( )。
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下列属于20世纪90年代中期动画的是()。
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N.麦克拉伦在20世纪50年代拍摄的动画是()。
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20世纪20年代至30年代美国动画诞生的知名动画角色()、()、()。
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20世纪60至80年代,()动画的影响力可以与美国抗衡。
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中国美术电影诞生于20世纪20年代,由上海万氏兄弟拍摄了中国最早的一批动画,其中影响较大的是长片()
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社会学在中国的本土化起始于20世纪20、30年代,为此进行了开拓性工作的老一辈社会学家有()
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()是日本动画的主要代表人物之一,有“漫画之神”的美称。他与1966年推出日本第一部彩色电视动画系列片《森林大帝》,而()是20世纪80年代日本动画界的龙头。
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最初的位图绘画程序是20世纪70年代由光栅显示器发明人()和3D动画公司皮克斯创始人色彩变换专家()在施乐的帕洛阿尔托研究中心所创建的,今天所有的位图绘画程序都是它的直系后代,保持着他俩的思想精髓。
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中国的动画事业发展很早,20年代中国动画历史的开山人物()就开始研究动画制作,他们的第一部动画片()内容有趣,表现了动画的魅力。
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中国的动画事业发展很早,20年代中国的动画先驱万氏兄弟()、()、()和()就开始研究动画制作。
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始于20世纪80年代的改革开放是突破“文革”绳索的利器,是从极“左”的污泥浊水中拔腿的动力。中国当时“拔腿”需克服的最大阻力是()
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在全美上映世界上的第一部全电脑制作的动画长片,并创下20世纪90年代末期影片票房收入新高的是()。
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中国动画始于20世纪20年代,动画创始人万籁鸣、万古蟾、万超尘。拍摄出片长仅有1分钟的动画广告片开创了中国动画的先河。()
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中国的区域性旅游规划始于20世纪()年代
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()赋予计算机综合处理声音、图像、动画、文字、视频和音频信号的功能,是20世纪90年代计算机的时代特征。
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中国动画始于20世纪20年代,动画创始人万籁鸣、万古蟾、万超尘。拍摄出片长仅有1分钟的动画广告片( ),开创了中国动画的先河。
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现代的临终关怀始于20世纪6O年代,其创始人是()
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始于20世纪80年代初的中国社会经济改革,是由农村产业结构调整与()而引向深入的。