一般将平面镜(Flat Mirror)贴图指定的贴图通道是()。
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摸拟墙体表面凸凹不平的效果可以在Bump帖图通道上指定哪种贴图类型()
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如果给贴图指定了一个动画文件,那么可以使用Time卷展栏控制动画贴图的播放。请问下面哪个选项控制动画贴图的回放形式?()
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在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()
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一般将平面镜贴图在哪个贴图类型中使用?()
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在正确“环境贴图”进行编辑时,要使贴图角端合拢到一点,应该选择哪种贴图方式().
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在进行复杂物体贴图制作时,通常要编辑物体的贴图方式。将下图中左边的物体贴图方式修改成右边的贴图效果,下面各操作项中更为准确的是()。https://assets.asklib.com/psource/2015071009353966097.jpg
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以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。
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在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个选项可以指定是否重复()
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一般在调节以下哪种贴图通道效果时,应打开材质编辑中的背景显示()。
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UVWMap编辑修改器的哪个按钮可以用来随意指定贴图的大小。()
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在UVW贴图坐标中用什么贴图坐标可以给盖面附上一个贴图()
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一般有()、()和()等贴图方式,分别对应于不同的需求。
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以下关于“平面镜”贴图的叙述不正确的是哪一项().
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以下()贴图方式适用于墙面的贴图。
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反射效果一般是在下面哪个贴图通道中形成的()
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如果给一个几何体贴图,并UTile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中UTiling设置为4,那么贴图的实际重复次数是几次?()
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【UVW贴图】修改器或是【UVW展开】几何体投射法,都可以将UV展开。
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如视频所示渲染OA前需要创建一个Vray发光材质并赋予污垢贴图的材质球然后再将材质球复制到渲染设置的“替代材质”中。
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在调节电视机屏幕以及模拟室外环境贴图时,一般可以使用( )提高亮度
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将下图棋盘格贴图在X方向横向变窄,应该调整贴图坐标中哪个参数?
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以下对贴图通道指定的各种说法不正确的是()
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没有贴图坐标就没有办法指定纹理贴图。
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金属性贴图表示面料金属质感的贴图,强度为1表示最大强度,贴图图像显示为白色()
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如果给贴图指定了一个动画文件,那么可以使用Time卷展栏控制动画贴图的播放。请问下面哪个选项控制动画贴图的播放速度?()