对于动画图形元件的实例,包括下列播放方式中的()。
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Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景
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在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第()帧。
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图形元件中的动画是基于()创建和使用的,当影片停止时,图形元件的动画也随之停止?
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播放模式选项只有图形实例才具的属性。
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Flash中库中所有的元件在播放动画时都显示在舞台上。
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同学们在利用Flash制作动画时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是()
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动画既是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的()效果。
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Flash MX的舞台上有同一个图形元件的两个实例,改变其中一个实例的颜色和大小,另外一个实例()。
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图形元件的动画播放方式有哪些?()
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在fireworks中,用补间实例的方法创建动画,画布上至少有()个元件实例才能完成。
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可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。
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元件是动画中可以反复使用的小部件,它包括() ①图形 ②图像 ③影片剪辑 ④按钮 ⑤声音
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将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()
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图形元件形成的实例可以设置滤镜效果。
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在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?()
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在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是()
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按钮元件的点击帧中绘制的图形在播放动画时可见。
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在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?( )
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可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是
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Flash的动画对象包括下列哪项?(1)文字(2)图像、图形(3)声音、视频(4)动画元件(5)场景()
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__________可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型。
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在Flash中,形状补间动画可以实现图形之间的颜色、形状、大小、位置的相互变化,如果教师想用元件实例、组合、文本或位图进行形状变化时,就需要使用“修改”菜单中的“分离”命令将它们打散。此命令的快捷键是()
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Flash 的动画对象包括下列().文字图像.图形声音、视频动画元件场景
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