不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。
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通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。
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AutoCAD主要应用于绘制()等二维图形,同时也可生成三维立体图。
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将选择的二维图形转化为三维模型的操作是()
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下列可以将两个三维实心体编辑成一个实心体的选项有()。
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可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()
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在进行复杂物体贴图制作时,通常要编辑物体的贴图方式。将下图中左边的物体贴图方式修改成右边的贴图效果,下面各操作项中更为准确的是()。https://assets.asklib.com/psource/2015071009353966097.jpg
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在3Ds mAx中为用户提供了下列哪几种将二维图形转换成三维建模的修改命令?()
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以下命令中仅能对二维图形执行编辑,而不可用于三维实体的有()。
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()是指将一个物体或者系统移动到二维或者三维的空间里。
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运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。
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把文献信息、用户提问、各类情报检索模型以及利用检索模型进行信息检索的过程中不可见的内部语义关系转换成图形,在一个二维或三维的可视化空间中显示出来。这种检索方式为()。
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在3dsMax中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型。()
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延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。
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将三维几何体和二维图形组合应选择()。
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执行以下哪些编辑修改命令,可增加三维物体的复杂程度()。
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在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()
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将二维图形和三维图形结合在一起的运算的名称为()。
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把三维物体变为二维图形表示的过程叫做()。
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将一个二维图形作为三维造型,应使用()工具。
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以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()
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下面哪些命令可以将二维平面成生三维物体()
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运用延伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用( )命令。
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创建基本三维模型的一般操作步骤,正确的顺序是 1)选定一个面(),作为二维平面几何图形的绘制平面; 2)选取或定义一个用于定位的三维坐标系或三个垂直的空间平面; 3)形成三维立体模型。 4)在草绘面上创建形成三维模型所需的横断面和轨迹等二维平面几何图形;
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在人工视觉系统中,图像输入通道通过(),将对象物体变为二维或三维图像,通过的数据输入计算机进行处理
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