静态模型使用的图包括:用例图、类图、对象图、组件图及部署图等。
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简述业务用例图与用例图的区别。
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面向对象的设计模型包含以(1)表示的软件体系结构图,以(2)表示的用例实现图,完整精确的类图,针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理的活动图等。空白(2)处应选择()
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顺序图和协作图主要用于对用例图中()的建模,用它们来描述用例图的行为。
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在UML的需求分析建模中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用()。《图->-文字>图》
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用例图主要用来描述用户与系统功能单元之间的关系,它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。在一个订票系统中,下图表现的是()关系https://assets.asklib.com/psource/2014052618453650254.jpg
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面向对象的设计模型包含以(1)表示的软件体系结构图,以(2)表示的用例实现图,完整精确的类图,针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理的活动图等。空白(1)处应选择()
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UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括类图(class diagram)、对象图(object diagram)和包图(package diagram),它们分别从不同的层面表示系统的静态结构。
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面向对象的设计模型包含以(1)表示的软件体系结构图,以(2),表示的用例实现图,完整精确的类图,针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理的活动图等。空白(2)处应选择()
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UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括用例图(use case diagram),它从外部用户的角度描述系统的功能,并指出功能的参与者。
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以下哪种类型的图表述系统中各个对象的类型以及其间存在的各种静态关系()
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需求的图形化表示模型包括数据流图、()、状态转化图、对话图和类图等。
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顺序图的建模元素有()、消息、链等。这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。
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用例图用来定义一个用例的输入和输出,以及在用户和系统之间交互的顺序。
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面向对象的设计模型包含以(1)表示的软件体系结构图,以(2),表示的用例实现图,完整精确的类图,针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理的活动图等。空白(1)处应选择()
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下面不是用例图组成要素的是()。
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现有一图书管理系统,读者提出软件应实现如下功能:a.读者借书b.读者还书c.读者预定d.读者取消预定请使用用例图(UseCaseDiagram)画出上述需求。
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绘图题:绘出溢流阀静态性能实验的液压回路图及溢流阀的压力-流量特性曲线。
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在面向对象的系统分析与设计中,用例图(Use Case Diagram)是通过( )得到的
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统一建模语言UML重要内容可以由5类图来定义,其中静态图是( )
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某信息系统项目采用面向对象方法进行开发,按照项目经理的安排,项目成员小郭绘制了图7-2。这是一张UML()。<img src='https://img2.soutiyun.com/ask/uploadfile/4920001-4923000/4ef6e527988e55fd340642dddbed1cda.jpg' />A.用例图 B.类图 C.状态图 D.顺序图
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A.活动图(activity diagram)B.业务图(business diagram)C.用例图(use-case diagram)D.交互图
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提交任务所要求的电路模型图及结果图。
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简述用例与用例图的区别。
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类图显示了任何面向对象系统的构建块。类图描绘了模型或模型的一部分的静态视图,描述了它的属性和行为,而不是详细描述实现操作的方法。类图在说明类和接口之间的关系时最有用。泛化,聚合和关联在分别反映继承,组合或使用和连接方面都很有价值。以下说法正确的是()