一个动画有两个图层,图层一是幅风景画,图层二是一个红色五角星,图层二为遮罩层,图层一为被遮罩层,则最终看到的效果只可能是
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图层是动画制作过程中的一种设计制作手段,即在同一个镜头中为了保证质量,针对()所做的分层设计。
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在Photoshop同样可以打开动画GIF文件,并将该文件中的每一个帧都转化为一个图层,但不能观看动画效果。
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一个动画,图层最多不能超过500个。
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在Flash中同一舞台同一图层的第1帧和第10帧上,分别输入字母“A”、“B”,并制作成一个字母“A”逐渐变成“B”的动画,以下说法中错误的是()。
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在Flash中要制作一个带有引导层的动画,至少需要几个图层()
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Photoshop可以打开GIF动画文件,并将该文件中的每一个帧都转化为一个图层,但不能观看动画效果。
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如果有一个名为FLOOR1的外部参照,它包含一个名为WALL的图层,在用什么选项绑定后,依赖外部参照的图层FLOOR1WALL将变为内部定义的图层FLOOR1$0$WALL()。
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在Flash中要制作一个带有遮罩效果的动画,至少需要几个图层()
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在用Flash制作的一个动画中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行分散到图层,那么:()。
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在一个图层中有一个对象在舞台上从上部运动到下部,那么该图层包含()。
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如果当前文档有4个页面,每一个页均有一个“图层二”,如果在主页将此图层的名称更名为“图象图层”,那么其他页面的图层将会发生什么变化?()
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当前层是指当前工作的图层。在图层调板中以()色为底色显示,且其左侧有一个图标。
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创建下列()效果的动画时,要求文档至少包含有两个图层。
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如果有一个名为FLOOR1的外部参照,它包含一个名为WALL的图层,在用什么选项绑定后,依赖外部参照的图层FLOOR1WALL将变为内部定义的图层WALL()。
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一个动画,图层的多少没有限制。
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一般情况下,每一个图层可以并且只能设置的动画对象个数为( )
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遮罩动画是用两个图层来实现的。
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如图所示,一个动画有两个图层,图层_1是幅风景画,图层_2是一个红色五角星,将图层_2设置为遮罩层,则图层_1为被遮罩层,则最终看到的效果只可能是31dba1aeaf96d30598d583d35d5b58b3.jpg
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时间轴上的图层一共有多少种类型?
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新增图层有两种方式:一是在_【】→_【】→描绘层按钮中单击“拖动”按钮,在编辑区内拖出矩形框即可。二是选择__【】→【】命令,这时会在光标位置产生一个预设大小的图层。中单击“拖动”按钮,在编辑区内拖出矩形框即可。二是选择__【】→【】命令,这时会在光标位置产生一个预设大小的图层。
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张用Flash制作了一个动画作品,制作过程的部分截图如下图所示,如果将帧频改为6帧/秒.播放完“白云”图层中的动画内容需要的时间为()。
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模仿行驶的汽车,制作一个带有背景图层(不限层数)的动画,描述汽车行驶的场景,上交fla格式和gif格式(可将FLA文件压缩后上传提交)
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请阅读下列材料:教学内容:Flash引导层动画。F1ash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨迹动画。引导层动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。引导层的制作条件:①至少要创建两个图层,一个是绘制运动对象的普通图层,另一个是编辑运动路径的运动引导
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如果暂时不想看到flash动画中的某一个图层,可以将其()