通常Flash只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。
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示器屏幕上的每个画面称为一帧,每帧的像素数称为显示器的()
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Fireworks制作动画过程中,如果当前帧的内容与前面某一帧的内容相同,可以采用的操作是()。
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STM-4一帧的字节数是多少?
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STM-1帧频(),即每秒传送()帧;一帧的周期为()μs。
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STM-1的一帧的字节数为()
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在Flash软件的发布设置选项页中用于选择在较慢的网络上传输Flash动画时先从画面的上面图层或者下面的图层开始显示画面的是()。
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在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。
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通常FLASH只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。
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PCM 30/32 制式基群的一帧的时间是(),一帧分为()个时隙,一个时隙()。
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在网页中,帧结构之间可以有特定的关联,比如将某一帧的内容输出到另一个帧,这样就可以把其中一个帧作为输出帧,另一个帧作为选择帧。
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大部分的广播视频采用两个交换显示的垂直扫描场构成每一帧画面,这称为()
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通常Flash只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。
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利用Flash系统默认的帧频制作一个长达1分钟的动画短片,共需要()帧画面。
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STM-4一帧的字节数是()
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TDD模式下,无线帧的分配可以是连续的,即每一帧的相应时隙都可以分配给某物理信道,也可以是不连续的分配,即仅有部分无线帧中的相应时隙分配给该物理信道。
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PAL制式下,一个时间位置为“00:15:06:25”的视频片断的某一帧,其下一帧的标记应该为()。
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TDD模式下的物理信道是一个突发,在分配到的无线帧中的特定时隙发射。无线帧的分配可以是连续的,即每一帧的相应时隙都可以分配给某物理信道,也可以是不连续的分配,即仅有部分无线帧中的相应时隙分配给该物理信道。
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FLASH中,帧就是画面,一帧就是一个画面。
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形状补间动画只需给出动画的第一帧和最后一帧的对象形状,创建形状补间即可。
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关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。 A. 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B. 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C. 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D. 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
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对素材进行剪辑时需要精确定位某一帧画面,此时可以使用()添加记号
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10、异步通信一帧的起始位是()电平。
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1、如果眼睛所看画面的帧率高于24帧每秒,就会认为连续播放的图片是连贯的。根据这一特性,我们可以通过Visual C集成开发环境中提供的Timer控件,每隔40毫秒抓拍并显示一帧图片,最终实现监控视频的实时显示。
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12、在同时选择连续的多个帧时,可以先单击起点帧,按住()键再单击需要选取的连续帧的最后一帧。