镜头效果特效可以创建真实的摄影机效果,包括Glow、Ring、Ray、Secondary、ManualSecondary、()共七种特效。
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3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。
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为了戏剧效果,一个角色冲向摄影镜头或离开摄影镜头,往往以采用()为宜。
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镜头前加UV镜,是否影响摄影效果?
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利用特效组中的()特效可以制作出水中倒影的()效果。
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利用环境特效的火效果可以制作火焰、()和()等动画效果。
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下列哪个音频特效可以模拟回声的效果:()
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火焰雾光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染()。
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在Lightroom中放映幻灯片可以创建自定效果,这些效果包括()。
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()类视频特效可以为素材添加透视效果,如三维,阴影,倾斜等效果。
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不能使用环境特效创建的效果是()。
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下面的哪个特效可以对影片产生拖尾效果?()
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创建真实的三维图像可以帮助设计者看到最终的设计,这样要比用线框表示清楚得多,要显示三维模型较真实的效果可用()命令。
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用什么特效可以做出图中云雾的效果?
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以下哪些特效可以产生真实的多色调着色效果,如下图所示?bc5f54fd7aca09704908eba93771e1fc.jpg
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利用扭曲特效组中的()特效,可以制作出水中倒影的效果。
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摄影机镜头的拍摄角度是平视,是相当于正常人眼睛高度的平视,用这个镜头我们获得叙事的客观效果,我们称为 。()
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铅笔特效可以强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔勾边的效果。()
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对不动的物体变焦拍摄时,因为纵深空间的扩张和压缩,物体放大或缩小,产生镜头向物体推近或拉远的效果。同时,变焦距镜头的这种特性又不同于改变摄影机的机位得到的推进或拉远,镜头运动的()增强。
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印象派摄影作品从对镜头成像的控制发展到暗房加工,特意改变其原有的明暗变化,追求“绘画”的效果。()在照片上用画笔、铅笔、橡皮加工。
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火焰雾光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染()。
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制作一个真实的火焰特效,包含火焰的多个层次,烟尘,火星,可以添加后处理效果。
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3、在效果面板上选中某个视频切换特效单击右键可以设置该特效为默认过渡
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在拍摄电影或电视时,镜头代替了人的眼睛,摄影机镜头的不同种类、景别、画幅比例、运动等等所形成的取景范围、透视效果有很大差异,对布景的设计和搭建有影响。()
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12、争执之扑向镜头情境中,关于镜头的选择问题,长焦虽然能产生出演员只是向前小小的一步就好像移动了很多,但是也容易产生畸变现象,让人物脸部变形,结果反而会显得好笑。更何况因为摄影机离演员太近了,那样拍效果会太夸张。所以,选择广角镜头
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