执行WAITTOANS命令后,内在变量ANS的类型是()。
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Flash动画制作完成后,一般需作发布操作。执行【文件】→【发布设置】命令,可在【发布设置】对话框中设置发布文件的类型,默认情况下系统自动选中的两种文件类型是()。
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在FoxPro的命令窗口输入并执行下面命令后, P=27 内存变量P的类型用一个字母表示是( )。
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设变量X=0.618,在执行命令?ROUND(X,2)后显示的结果是()。
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如果两上图形的填充色是两个不同的专色,那么执行混合(Object/Blend/Make)命令后,中间混合体的颜色类型是()
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如果两个图形的填充色不同,一个是专色,一个是CMYK印刷色,那么执行混合(Object/Blend/Make)命令后中间混合体的颜色类型是()
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如果两个图形的填充色是两个不同的专色,那么执行混合(Object BlendMake)命令后,中间混合体的颜色类型是:()
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设有变量pi=3.14152926,执行命令?ROUND(pi,3)的显示结果是()。
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如果两个图形的填充色是两个不同的专色,那么执行混合(Object>Blend>Make)命令后,中间混合体的颜色类型是()。
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在Visual Basic中,语句sn=“QQ2009”执行后,变量sn的数据类型是()。
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FoxPro命令:STORE3^2+5To a,B执行后,变量a和B的值分别是()。
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在命令窗口中执行了命令X=5后,则默认该变量的作用域()
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执行下列赋值语句后 X="123.45” Y=123.45 Z=.T. P={^2002-10-2809:30:25} Q=$123.45 内存变量X,Y,Z,P,Q的数据类型分别是()。
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现有1个char类型的变量c1=66和1个整型变量i=2,当执行c1=c1+(char)i;语句后,c1的值为( )。
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若变量a为int类型,且其值为3,则执行表达式a+=a-=a*a后,a的值是( )。
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现有1个char类型的变量c1=66和1个整型变量i=2,当执行c1=c1+(char)i;语句后,c1的值为( )。
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已知char a;int b;float c;double d;执行语句c=a+b+c+d;后变量c的数据类型是_______。
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已知:chara;intb;floatc;doubled;执行语句c=a+b+c+d;后,变量c的数据类型是_______。
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执行命令STORE CTOD(′03/09/94′) TO A后,变量A的类型为().
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执行语句a="2012-1-1"后,变量a的数据子类型是()。
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表与相应索引文件已经打开,内存变量XM="李春",执行时会产生逻辑错误的命令是()
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【单选题】弯曲变形器与对象之间是关联的,如果调整好变形效果后,应该执行“编辑|按类型删除|()”命令删除构建历史,以避免移动对象后产生错误的形变。
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编写程序,定义各种基本数据类型的变量(共9种),并任意赋初值,最终在命令行窗口输出变量的值。 请注意代码风格:类名、变量名的命令,以及必要的注释等等; 请上传压缩后的源代码文件(为防止上传失败,请同时把代码贴到文本框中——下列列表中选择Java,然后再贴源代码)。
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若变量a是int类型,并执行了语句:a=&39;A&39;+1.6;,则对于运算后变量a正确的叙述是()
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命令Y=YEAR()执行后,内存变量Y的值是