NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。

A . A、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算 B . B、按NURBS对象本上结构参数设置 C . C、根据物体的物理属性计算 D . D、按NURBS对象表面的弯曲程度

时间:2022-09-23 16:28:12 所属题库:三维动画题库

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