样条曲线的次物体中轮廓命令是做什么的()
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进入样条线的次物体点时应按()。
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物体通过直线、圆弧、圆以及样条曲线等来进行描述的建模方式是()。
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专用于样条曲线的加工,用于复杂交叉的样条曲线的命令是()。
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在草图平面投影生成三维实体的轮廓曲线,使用的命令是()。
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以下属于Editspline命令的次物体层级是()
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编辑样条线命令中的次物体有下列哪几种?()
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编辑样条曲线的次物体有哪几个()
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样条曲线不能用下面的()命令进行编辑
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不是样条曲线的次物体有()
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样条曲线能使用下面的()命令进行编辑。
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用多段线命令PLine绘制了一条非封闭折线,用多段线编辑命令Pedit进行“样条曲线(S)”,现在拉长命令可以修改样条曲线长度,无效的方式是()。
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SPLINE命令只能绘制二维样条曲线,不可绘制三维样条曲线。
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在编辑样条曲线的过程中,哪一个命令可用来反转曲线方向()。
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次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()
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既可以绘直线,又可以绘曲线的命令是( )。A、样条曲线 B、多线 C、多段线 D、构造线
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在局部视图的创建中有时会用到“样条曲线”,绘制“样条曲线”之前必须激活“活动草图”命令。
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下面哪些对象能使用OFTSET(偏移)命令( )A、直线 B、多边形 C、样条曲线 D、面域
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常用来绘制直线段与弧线转换的命令是( )A: 样条曲线B: 多线C: 多段线D: 构造线
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运用【正多边形】命令绘制的正多边形可以看作是一条( )。(A) 多段线(B) 构造线(C) 样条曲线(D) 直线
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样条曲线能使用下面的( )命令进行编辑。( )(A) 分解(B) 删除(C) 修剪(D) 移动
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( )对象适用[拉长]命令中的[动态]选项。()(A) 多段线(B) 多线(C) 样条曲线(D) 直线
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Spline(样条曲线)命令不能使用哪项命令进行编辑(A)Erase(B)Move(C)Trim(D)Explode
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16、“拉伸”命令沿Z轴或指定的拉伸路径,将封闭的二维多段线、样条曲线、以及多边形、圆、椭圆和面域拉伸指定的高度,以生成三维实体模型。
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婴儿的注意表现出一定的(),如0-3个月的婴儿更加喜欢曲线、规则图形、轮廓密度大的图形、对称的物体等。