在Authorware中,为了给交互图标添加一个无任何具体内容的分支,则该分支的图标必须是( )。
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在Authorware中使用交互图标,如果一种交互方式匹配成功,执行交互响应后则结束本次交互,重新进入交互入口,那么,图标的分支属性的参数应该选择()。
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在Authorware中,仅有判断图标具有分支结构。
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在Authorware中,关于移动图标的错误说法是()。
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在Authorware中,可以进行定时的图标有等待图标和判断图标。
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在Authorware中,只能限制用户交互的次数,无法限制交互的时间。
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在Authorware制作课件时,为了在显示图标中实时显示变量的值,必须需设置显示图标属性的何种选项()。
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下列响应方式中,不是Authorware交互图标提供的响应方式是()。
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Authorware中,()用于设置交互作用的结构,以达到实现人机交互的目的。()用于计算函数、变量和表达式的值以及编写Authorware的命令程序,以辅助程序的运行。()是一个特殊的逻辑功能图标,其作用是将一部分程序图标组合起来,实现模块化子程序的设计。
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在Authorware中设置动画效果,至少需要用到哪两个图标() (1)显示图标 (2)等待图标 (3)移动图标 (4)交互图标
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在Authorware的13个图标中,只有显示图标能够显示静止图像。
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Authorware中的导航图标的目标图标一定要附属于一个下面哪一个图标?()
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为了将一组类似或者相关的图标归集到一起,在Authorware中我们可以使用下类()图标。
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在Authorware中,擦除图标的作用是()。
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Authorware中的导航图标的目标位置一定要附属于一个下面哪一个图标?()
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在Authorware中,计算图标的主要作用是()。
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在Authorware中,两个显示图标的图像叠放层次可用图标属性对话框中的( )属性控制。
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在Authorware中,在设计窗口中打开第一个图标后,如果按住( )键,双击打开后继图标,就可以同时在演示窗口中显示多个图标中的内容。
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在Authorware中,导航图标只能跳转到( )。
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在 Authorware 中,导航图标的跳转目标必须是附属于一个( )的页图标。
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在 Authorware 中,擦除图标的作用对象是( )。
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在 Authorware 开发中,为了在显示图标中实时显示变量的值,必须需设置显示图标属性的( )。
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为了用Authorware制作一个下拉菜单,交互图标分支的响应类型应该设定为( )。
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◑在Authorware中,为了将*.gif格式的动画导入到程序中去,正确的操作应该是()。◑A.将*.gif格式的动画导入到动画图标◑B.将*.gif格式的动画导入到显示图标◑C.不用显示图标和动画图标,而直接用菜单栏上的“插入”菜单插入◑D.以上说法都不对
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制作一个物理系统的场景,运用到本章的物理相关组件,尽量添加代码使之可以交互。 请只在作业提交系统里面,提交必要的作业文字介绍、截图、视频(给观看地址即可,要匿名)、核心代码(使用系统的代码语言中的C格式)等。尽量不添加附件(因为附件下载很耗时,可能影响互评成绩)。 不需要提交发布的程序或者源工程。