动画要表现运动效果至少前后要给处()不同的关键帧
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制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括: ①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画” ②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边 ③在同一图层的第60帧处插入关键帧 ④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边 ⑤观看动画效果 正确的操作顺序是()。
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补间动画至少需要多少个关键帧()
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在PowerPoint 2003中,如果要给一张幻灯片中的标题加上某种动画效果,则应该在()操作。
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()不用增加帧的长度,只需要给定一个关键帧,发布后能出现动画效果
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在PowerPoint2010中,如果要给一张幻灯片中的标题加上某种动画效果,应该选定哪种操作()。
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运动补间动画的关键帧之间是一个浅()色背景的黑色箭头。
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利用时间轴做动画效果,如果想要一个动作在页面载入4秒后启动,并且是每秒15帧的效果,那么起始关键帧应该设置在时间轴的()
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在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用(),它是()。
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利用时间轴做动画效果,如果想要一个动作在页面载入5秒启动,并且是每秒15帧的效果,那么起始关键帧应该设置在时间轴的()
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在Fireworks处理过程中,在同一页上,可以用不同层制作两个运动不相关的多帧动画。
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()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。
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如果需要创建具有复杂运动路径的动画,一个一个地创建关键帧会花费许多时间。还有一种更加高效而简单的方法可创建复杂运动轨迹的动画,这就是()功能。
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一段补间动画至少需要( )个关键帧。
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通过对运动效果添加关键帧设置参数,可以对图像进行相应的动态调整,其中不包括()
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创建补间形状动画之前,要确保起始关键帧和目标关键帧中的对象都处于分离状态。
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制作若干张图片循环播放的动画效果,要使动画循环流畅没有卡顿和跳动的感觉,关键是要保证首帧内容图像与尾帧内容图像相同,或者是尾帧内容刚好是首帧内容的前一帧画面。
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如果要制作沿着某一个特定点进行旋转的动画效果,首先要调整()参数,然后再设置旋转关键帧。
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要实现一个小球的自由落体动画,应该设计最少几个关键帧?
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要表现大街上汽车、行人以不同的速度移动,街道房屋静止的动画,在Flash中至少需要使用__________个图层来制作。
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逐帧动画是一种常见的动画形式,其原理是在"连续的关键帧"中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。()
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逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在"连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。()
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用Flash制作完成一个补间动画,至少需要几个关键帧()
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要表现大街上汽车、行人、动物以不同的速度移动,街道房屋静止的动画,在Flash中至少需要使用__D__个图层来制作()
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用flash创建动作补间动画,至少需要有两个关键帧()
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