RIP是一种基于()算法的路由协议,当一个通路上的跳数超过 ()时,被设置为无穷大,为了保证全网路由器的路由一致性,必须每隔(请作答此空)秒更新一次路由表 。
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对于RIP协议,可以到达目标网络的跳数(所经过路由器的个数)最多为:()
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基于链路状态算法的路由协议有().
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路由选择协议(RIP)的跳数表示到达目的地之前必须通过的()数,RIP接受的最长距离是()。
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路由信息协议是一种基于距离向量的路由选择协议。链路状态度量主要包括带宽、距离、收敛时间等。
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BGP协议是一种基于链路状态的路由协议,因此它能够避免路由环路。
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基于距离矢量算法的路由协议包括:()
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基于距离矢量算法的路由协议包括()。
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RIP是在()之上的一种路由协议。
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距离向量路由算法是RIP路由协议的基础,该算法存在无穷计算问题。为解决该问题,可采用的方法是每个节点()
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RIP协议根据从邻居节点收到的路由信息更新自身的路由表,其更新算法的一个重要步骤是将收到的路由信息中的距离改为()。
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RIP是一类基于()路由算法的协议.
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OSPF是一种基于()的路由协议。
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RIP(RoutingInformationProtocol)中路由协议是典型的()算法,而OSPE(OpenShortestPathFirst)是链路状态算法。
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RIP有几个版本?它是基于什么路由算法,最大跳数为几跳.()
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RIP(Routing Information Protocol)是一种路由协议,即路由信息协议。
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RIP协议基于距离矢量算法,属于内部网关协议。
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RIP基于经典的距离向量路由算法,最大跳数为16跳()
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内部网关协议RIP是一种广泛使用的基于——的协议。
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下列关于RIP协议的描述中,正确的是()。A.采用链路-状态算法B.距离通常用宽带表示C.向相邻路由器广
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RIP即路由信息协议,是基于链路状态的路由选择协议()
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RIP规定一条通路上最多可包含的路由器输量是()
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TCP/IP 网络中最早使用的动态路由协议是RIP协议,这种协议基于(本题)算法来计算路由()
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RIP是一种基于 ()的内部网关协议,在一条RIP通路上最多可包含的路由器数量是()
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RIP路由协议采用的路由算法是________________。
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