面向对象的软件开发和设计的目标之一就是()
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自项向下和自底向上的程序开发方法不可以用于面向对象的设计和编程。
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面向对象的软件开发模型中将开发过程定义为面向对象分析、面向对象设计和面向对象编程三个阶段。
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在面向对象软件开发过程中,采用设计模式的是为了()
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OMC采用JAVA、SQL等开放式工业标准技术开发,面向对象、模块化设计,便于扩展和移植。()
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省级主站和地区主站软件设计应遵循国际开放式(),采用基于面向对象的应用开发体系。
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间隔层的测控单元应面向对象设计,采用统一的硬件平台、软件平台和数据库管理,实现多态数据的统一采集。
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某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用()架构风格最为合适。
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在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为(1),它可以(2)。空白(2)处应选择()
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在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为(1),它可以(2)。空白(1)处应选择()
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面向对象方法的开发步骤中,分为可视化设计和代码设计两个阶段的是()
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Authorware采用面向对象的设计思想,是一种基于()和()的多媒体开发工具。
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面向对象的开发方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计。()
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在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了()
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面向对象开发方法主要分为分析、设计和实现三个阶段,下面属于分析阶段主要工作的是()
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()语言内置面向对象的机制,支持数据抽象,已成为当前面向对象程序设计的主流语言之一。
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用面向对象对象方法分析、设计、实现软件,仍属于线性的瀑布开发模型。
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面向对象方法学的出发点和基本原则是尽可能模拟人类习惯的思维方式,分析、设计和实现一个软件系统的方法和过程,尽可能接近于人类认识世界解决问题的方法和过程。因此面向对象方法有许多特征,如软件系统是由对象组成的;( );对象彼此之间仅能通过传递消息互相联系;层次结构的继承。
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面向对象开发方法的子概念和表示上的一致性保证了分析和设计的( )过渡。
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在运用面向对象的方法设计软件时,类构件一般可通过三种方式实现重用,即:()、继承重用和多态重用。
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______语言内置面向对象的机制,支持数据抽象,已成为当前面向对象程序设计的主流语言之一.
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14、用面向对象开发软件时,通常先设计一个包含基本属性和()的类。然后,随着类的使用,会发现需要补充、修改甚至细化类及其接口。
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面向对象软件设计中如何筛选出正确的类与对象?
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4、面向对象分析与设计是面向对象软件开发过程中的两个重要阶段,下列活动中,_____ 不属于面向对象分析阶段。
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()面向对象系统的开发需要面向对象的程序设计风格,这与面向对象程序设计语言无直接关系