帧频直接影响动画的播放效果,默认值是()帧/秒
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STM-N的帧频为8000帧/秒,信号帧中每字节的比特速率是()bit/s。
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Flash中制作的动画,默认的帧频是()帧/秒。
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Flash MX中,动画播放速度默认每秒()帧。
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在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第()帧。
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STM-N帧的帧频为()帧/秒,而单独一个字节的比特传输速率是()。
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假设某动画帧频为30fps,有三个场景,每个场景各90帧,那么整个动画完全播完需要()时间。
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SDH信号帧长为125μs,那么帧频为()帧/秒。
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STM-1的帧频是8000帧/秒,所以STM-4的帧频是32000帧/秒。()
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在默认情况下Flash MX的帧频为12,如果一个动画播放时间为1分钟,则该动画的总帧数应为()。
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利用Flash系统默认的帧频制作一个长达1分钟的动画短片,共需要()帧画面。
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利用时间轴做动画效果,如果想要一个动作在页面载入5秒启动,并且是每秒15帧的效果,那么起始关键帧应该设置在时间轴的()
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“帧频”是指动画或者视频在1秒钟内播放的画面数量。假设用Flash制作用于网络的banner广告,通常选择的帧频是()。
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STM-N的帧频为()帧/秒
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在互联网上播放的Flash动画最合适的帧频率应该为(),这也是Flash本身默认的帧频
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默认的FLASH CS4 AS 3.0文档帧频是()。
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在制作动画时,将分解的画面逐帧拍摄连续播放,利用产生的动态视觉效果来展现()。
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假定动画的帧频率是:12帧/秒,动画运行到24帧处时,动画已经播放了多长时间?
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制作若干张图片循环播放的动画效果,要使动画循环流畅没有卡顿和跳动的感觉,关键是要保证首帧内容图像与尾帧内容图像相同,或者是尾帧内容刚好是首帧内容的前一帧画面。
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在FLASH动画,对于帧频的正确描述是( )。
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在 FLASH 动画,对于帧频的正确描述是( )。
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“帧频”是指动画或者视频在1秒钟内播放的画面数量。Flash软件默认帧频是
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张用Flash制作了一个动画作品,制作过程的部分截图如下图所示,如果将帧频改为6帧/秒.播放完“白云”图层中的动画内容需要的时间为()。
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H.261与H.263的图像格式中,CIF和QCIF的基本帧频是()帧/秒。
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STM-N的帧频为8000帧/秒,即传送一帧需要125微秒,因此信号帧中某一特定字节的比特率。()