软式设计漸变焦眼镜渐变度缓慢,优点是()。
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为了抵消渐变焦眼镜的渐变区和近用区的渐变棱镜效应,渐变焦眼镜附加了底向()的补偿棱镜。
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现代软式设计渐变焦眼镜是将硬式设计与软式设计相结合的产物,优点为()。
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渐变焦眼镜问世后,由于镜片的(),因此眼镜的光心参数被空前重视起来。
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渐变焦眼镜的渐变区和近用区的曲率半径逐渐变小,因此形成底向()的渐变棱镜效应。
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对称设计的渐变焦眼镜特点为()。
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为了消除渐变焦镜片前表面的渐变棱镜效应,通常是在镜片后表面补偿()的棱镜。
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与单焦老视眼镜、双焦眼镜和三焦眼镜相比较,渐变焦眼镜的优点在于()。
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若将渐变焦眼镜前表面设计为非球面,特点变化为()。
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非对称设计的渐变焦眼镜的近用参考区在远用参考区的()。
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非对称设计的渐变焦眼镜特点为()。
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渐变焦角膜接触镜外曲面光学区设计为单曲线一次反几何曲面,弧面离心度斜值大于1.5。
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渐变焦镜片的前表面弯度由上向下逐渐变弯,因而形成了()的渐变棱镜。
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硬式设计的渐变焦眼镜渐变度较快,优点是()。
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软式设计渐变焦眼镜渐变度缓慢,优点是()。
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利用眼镜测量卡选择渐变焦镜片直径,最大限度的降低渐变焦镜片的厚度,可不必具备()条件。
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渐变焦镜片渐变区较为狭窄,因此会造成()。
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渐变焦眼镜近附加光度为+2.25D,则棱镜参考点的棱镜度应为()。
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近附加光度为2.00D的软式设计的渐变焦眼镜在看33cm近目标时,可用视野宽度约为()cm左右。
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()是渐变镜软式设计的优点。
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若将渐变焦眼镜前表面设计为非球面,特点为()
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渐变焦镜片近附加光度过正欠负,配戴者被迫俯下头利用渐变区较低的正焦度替代近用区。()
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非对称设计的渐变焦眼镜的近用参考区在远用参考区的外下方()
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若将渐变眼镜前表面设计为非球面,特点变化为()
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同一系列渐变镜片整个镜片系列中渐变通度的宽度和长度保持一样,唯有加光度部分增加这样的设计是()。