对Flash软件工具,在一段移动动画的首、末关键帧的场景上,移动对象应是()
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制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括: ①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画” ②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边 ③在同一图层的第60帧处插入关键帧 ④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边 ⑤观看动画效果 正确的操作顺序是()。
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在Flash软件的“Modify”菜单下点击()命令,在弹出的对话框中可以对当前Flash文件的动画属性进行设置。
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Flash电影是()的。制作动画时,指定关键帧的内容,Flash软件会自动生成后面的普通帧。
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Flash软件可以创作的动画类型有()、()、()、()等
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在Flash中插入关键帧的快捷键是F5;插入补间帧的快捷键是()。
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()不用增加帧的长度,只需要给定一个关键帧,发布后能出现动画效果
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同学们在制作flash动画时,用了很多帧。下面有关帧的说法中错误的是()
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在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。
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在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?
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通常FLASH只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。
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Flash动画制作软件还支持()压缩编码,可以插入并播放MP3音乐。Flash动画需要自带的()才能播放。
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Flash是一个动画制作软件,它也可以对文字进行艺术化处理。
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通常Flash只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。
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在Flash软件中,引导层可以用来控制动画中元件的移动情况,使其沿绘制的()运动。
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Flash在帧上做变形补间动画后,中间帧的颜色()
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用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是() ①在第1帧和第30帧之间创建补间动画 ②新建一个Flash文件 ③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离 ④在第30帧处按F6插入关键帧 ⑤测试并保存 ⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
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如果想要使动画在新的动画长度上重新分配关键帧的位置可以单击。()
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关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。
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()为计算机动画提供由图形生成图像帧的工具。
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Flash是基于帧的多媒体著作工具。
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Flash动画中插入空白关键帧的快捷键是_______ 。
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补间形状动画,在flahs时间帧面板上,在一个时间点关键帧绘制一个形状,在另一个关键帧 () 该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。
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关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。 A. 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B. 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C. 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D. 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
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