在一个元素个数为N的数组里,找到升序排在N/5位置的元素的最优算法时间复杂度是()A.O(n)B.O(nlogn
![](/upload/20220827/c85071da6ff0aadc10ebce6c25bb4f0d.png)
相似题目
-
设一维数组中有n个数组元素,则读取第i个数组元素的平均时间复杂度为()。
-
用一维数组表示线性表L=(a1,a2,……an),假定向表中插入任一元素的概率相同(都为1/n),则插入一个元素平均需移动的元素个数为()。
-
以下冒泡法程序对存放在a[1],a[2],……,a[n]中的序列进行冒泡排序完成程序中的空格部分,其中n是元素个数,要求按升序排列。https://assets.asklib.com/images/image2/2018072515055937292.jpg
-
对n个元素值分别为-1、0或1的整型数组A进行升序排序的算法描述如下:统计A中-1、0和1的个数,设分别为n1、n2和n3,然后将A中的前n1个元素赋值为-1,第n1+1到n1+n2个元素赋值为0,最后n3个元素赋值为1。该算法的时间复杂度和空间复杂度分别为()。
-
设矩阵A是一个对称矩阵,为了节省存储,将其下三角部分按行序存放在一维数组B[1,n(n-1)/2]中,对下三角部分中任一元素ai,j(i>=j),在一维数组B的下标位置k的值是()。
-
数组Q[n]来表示一个循环队列,f为当前队列头元素的前一个位置,r为队尾元素的位置,假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素的公式:
-
有n个元素存放在一维数组A[1...n]中,在进行顺序查找时,这n个数的不同排列,其平均查找长度不同。
-
设有一个二维数组A[m][n],设A[0][0]存放位置在644,A[2][2]存放位置在676,每个元素占一个空间,问A[3][3]的存放位置是 。
-
假设以数组A[n]存放循环队列的元素,其头指针front指向队头元素的前一个位置、尾指针rear指向队尾元素所在的存储位置,则在少用一个元素空间的前提下,队列满的判定条件为 ()
-
设有一个二维数组A[m][n] (m>3),假设A[0][0]存放位置在600,A[3][3]存放位置在678,每个元素占一个空间,则A[2][3]的存放位置是()。
-
设有一个用数组Q[1.. m]表示的环形队列,约定f为当前队头元素在数组中的位置,r为队尾元素的后一个位置(按顺时针方向),若队列非空,则计算队列中元素个数的公式应为(29)。
-
【5-1-3】设A是一个n*n的对称矩阵,将A的对角线及对角线上方的元素以列优先(以列为主序)的方式存放在一维数组B[n(n+1)/2]中,则矩阵中任一元素aij(0<=i,j<n,且i<=j)在B中的位置为()。
-
数组Q[n]用来表示一个循环队列,f为当前队列头元素的前一位置,r为队尾元素的位置,假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素个数的公式为 .
-
循环队列采用数组data()来存储元素的值,并用front和rear分别作为其头尾指针。为区分队列的满和空,约定队列中能够存放的元素个数最大为n—1,也即至少有一个元素空间不用,则在任意时刻,至少可以知道一个空的元素的下表是()。入队时,可用语句()切除新元素在数组data中的下标。
-
16、有n个元素存放在一维数组A[1..n]中,在进行顺序查找时,这n个数的不同排列,其平均查找长度不同。
-
数组Q[n]用来表示一个循环队列,f为当前队列头元素的前一位置,r为队尾元素的位置,假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素的公式为
-
设A是一个n*n的对称矩阵,将A的对角线及对角线上方的元素以列优先(以列为主序)的方式存放在一维数组B[n(n+1)/2]中,则矩阵中任一元素aij(0<=i,j<n,且i<=j)在B中的位置为()。
-
若二维数组y有m列,则排在y【i】【j】前的元素个数是()
-
输入一个正整数n (1 <n> <=10),再输入n个整数,将它们存入数组a中,再输入1个数x,然后在数组中查找x,如果找到,输出相应的最小下标,否则,输出“not found”。 int main(void) { i, index, n, x, a[10]; scanf("%d", &n); for(i="0;" i i++)
-
将一个数组中的值按照逆序重新存放。 要求以中心位置的元素为轴,两侧元素进行对称式互换位置。 1: //头文件 define 2: //定义常量N N=5 int main(); 10: ; // 在命令窗口暂停,以便显示程序运行的结果。 }
-
在 n 个数的数组中确定其第 i(1 ≤ i ≤ n) 小的数时,可以采用快速排序算法中的划分思想 , 对 n 个元素划分,先确定第 k 小的数,根据 i 和 k 的大小关系 , 进一步处理,最终得到第 i 小的数。划分过程中,最佳的基准元素选择的方法是选择待划分数组的(此空作答 )元素。此时,算法在最坏情况下的时间复杂度为(不考虑所有元素均相等的情况)()
-
设有一个二维数组A[m][n] (m>3),假设A[0][0]存放位置在600,A[3][3]存放位置在678,每个元素占一个空间,则A[2][3]的存放位置是()。
-
10、设循环队列的元素存放在一维数组Q[0‥30]中,队列非空时,front指示队头元素的前一个位置,rear指示队尾元素。如果队列中元素的个数为11,front的值为25,则rear应指向的元素是()
-
设矩阵A是一个对称矩阵,为了节省存储,将其下三角部分按行序存放在一维数组B【1,n(n-1)/2】中,对下三角部分中任一元素ai,j(i<=j),在一维数组B的下标位置k的值是()