数组变量是FOXBASE中新增的变量,每个数组最多可有________个元素。
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力控支持使用间接变量作为数组使用,它是一个一维数组,其()。
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同一过程中,数组和简单变量可以同名。
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为什么数组名作为参数,会改变数组的内容,而其它类型如int却不会改变变量的值?
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具有相同基类型的指针变量P和数组变量Y,下列写法中不合法的是()。
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在进程通信中,()常通过变量、数组形式来实现
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()能够以数组的方式来控制对多个变量的读写访问。
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在Visual FoxPro的程序调试器中,用于显示所有内存变量、数组、对象情况的窗口是()。
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指针数组的每个元素是指针变量,只能存储地址值
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有指针变量p和数组a,指针变量和数组都可以实现本身的值的改变,如p++和a++。
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数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组, 才能使用下标变量。( )
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数组元素为指针类型的数组称为指针数组,指针数组中的每一个元素都是指针变量
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数组元素通常也称为下标变量,必须先定义数组,才能使用下标变量()
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数组元素作实参时对形参变量的数据传递是___,数组名作实参时对形参变量的数据传递是___。
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定义如下变量和数组:
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在同一个过程中,数组和简单变量允许同名。()
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如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p&43;1指向同一数组中的下一个元素()
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1、以行序优先顺序存储数组A[5][5];假定A[0][0]的地址为1000, 每个元素占4个字节,下标变量A[4][3]的地址是____。
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1、结构体数组中的每一个元素是一个结构体变量。
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编写一程序,求一维数组中下标为偶数的元素之和。 编程提示: 1.定义一个数组a并初始化。 2.定义一个整型变量sum,存放下标为偶数的元素和,并初始化为0。 3.从数组的第0个元素开始,每次循环变量递增2,一直到数组的最后一个..
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3、设P1和P2 是指向同一个int型一维数组的指针变量,k 为int 型变量,则不能正 确执行的语句是 。
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FOXBASE中,每个数组中两维长度积不得超过________个。
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FOXBASE中,每个数组中最多可有_____个元素。
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数组K()的下标变量的个数是
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若有定义: int *p[3] ; ,则以下叙述中正确的是 _______ 。 A . 定义了一个基类型为 int 的指针变量 p ,该变量具有三个指针 B . 定义了一个指针数组 p ,该数组含有三个元素,每个元素都是基类型为 int 的指针 C . 定义了一个名为 *p 的整型数组,该数组含有三个 int 类型元素 D . 定义 了一个可指向一维数组的指针变 量 p ,所指一维数组应具有三个