在动画片动作中,经常运用的(),指的是弧形的、波形的和S形运动过程。
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在动画创建过程中经常要用到是。()
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木兰拳在运动过程中要求以()为主宰,以()带动(),节节相随,开合伸展,连贯顺畅,运动中动作的顺逆都走弧形,往返相接,形成圆弧运动。
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在色彩运用中,同类色的配合指的是()配合。
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在基本体操中一臂做270度的弧形动作称为()。
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在信息技术与课程整合中,经常提及“新型教学结构”这一术语,它指的是()。
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在动画的创建过程中要运用到()命令面板。
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在制作Flash动画时,我们需要将众多的素材合理的运用到动画中,使动画能够更精彩。下面哪些是不需要搜集的素材。()
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特色动作指的是成套动作中有站立式操化动作组合,组合动作要有空间、方向、方位的变化,在集体项目中应相映、相间、相背。
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联觉经常被应用在广告设计中,下列几项运用了联觉的是()
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“菡萏”经常在中国诗歌中,指的是雍容华贵的牡丹花。
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为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()
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在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。
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在经济生活中,经常提到“看不见的手”它指的是()。
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经典动画短片《花与树》中树哥哥、树妹妹、老枯树等所有角色动作设计都是运用什么表演方式?()
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在动画中,动画人物在撞到物体时,在力的作用下,会被挤压产生不同程度的形变,这就是____法则的运用。
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在形体舞蹈动作中,手臂可保持伸展、弧形或屈臂的形状。( )
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在分镜头设计中经常看到时间栏中有2+12,这里的12指的是帧数。
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在法律运行中,最大量、最经常的工作指的是( )。
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在多媒体课件制作中,适当地运用声音能起到文本.图像.动画等无法替代的作用,下列哪种说法不对的是( )。
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关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。 A. 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B. 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C. 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D. 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
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●在PPT中,下列对象不可以设置动画播放效果的是(61)。 (61)A.动作按扭 B.标题 C.背景 D.自绘图片
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动画中旗杆上的彩旗随风飘扬,要应用()运动的方法来表现。A.直线B.波形曲线C.弧形曲线D.S形曲线
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布鲁姆动作技能领域的目标中:对稳定的活动的准备、包括心理定向、生理定向和情绪准备。如学生在运用感官获得了有关游泳的信息后、对游泳产生了信心、愿意进一步掌握游泳的技能技巧。这句话指的是()
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动画片中的时间指的的完成动作需要的秒数,也就是起始张原画到结束张原画,两个关键原画之间所需要的时间