体形型服装符合人体形状、结构的服装,上装与人体()劲项、手臂的形态相适应。
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服装设计师在设计服装时,需要根据人的身高、体形进行计算,然后再绘图剪裁和制作,这就需要运用美术、工艺学、人体解剖学、数学、心理学、制图学等多方面的知识。如果要利用计算机进行动画制作,制作者还要熟练掌握计算机操作技术和动画制作的相关知识。由此说明()
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人体的哪个部位与服装规格无关()。
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“型”是指人体的(),单位是()。它是设计和选购服装()的依据。
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()是指服装与人体之间的间隙,还包括服装与服装之间、服装各形体之间的空隙。它的存在,对服装的穿着及造型具有特殊的意义。
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立体结构的服装在人体四周都有一定空隙,具有多方位运动性。
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关于服装与人体外形的关系,下列说法错误的是().
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1997年7月1日发布的服装号型国家标准中,依据人体的体形特征,将体型分为()。
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合体服装的结构线常作在人体()的部位。
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量体裁衣精辟地概括了人体与服装的关系及量体的重要性,通过测量人体有关部位的长度、宽度、()所得的尺寸,是服装结构制图的直接依据。
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关于服装与人体外形的关系,下列说法正确的是()
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“型”指(),是以()表示的人体()或(),是设计和选购服装()的依据。
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服装与纸样与人体的关系首先表现为()如何反映人体的功效方面。
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简答人体与服装造型的关系。
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投影是生活中一种自然现象,在时装画表现中,适当地利用可以很好地表现人体和服装形象的立体感,投影的形状基本分为()。
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服装要适合人体的生理要求,而人身是立体形,要把平面的原料裁制成服装,就必须通过()来实现。
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()服装是符合人体形状、结构的服装,起源于寒带地区。
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关于服装与人体比例的关系,下列说法错误的是()。
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服装设计中的人体构造研究,主要研究人体构造与()两个部分。
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男女成人体腰部的差异构成了女装的吸腰量往往大于男装,而人体侧腰部的双曲面状,也确定了曲腰身服装在腰节处的侧摆缝部位必须进行()熨烫工艺处理,使服装更符合人体曲线造型。
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平面结构的服装是将人体视作三维物体的展开。
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如果人体基本放松量为10厘米,那么服装与人体间的间隙为()厘米。
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服装廓型中的体态表示法就是以服装与人体的关系及状态表现服装造型特征的方法。主要有()等。
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服装原型是最能体现服装与人体渊源关系的一种服装形态,突出体现了服装的 _____特征。
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衣纹对人体起着一定的辅助和陪衬作用,衣褶则显示着服装的结构造型。()
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